В последнее время часто слышу фамилию Кончаловского, но без имени. Но ведь режиссёров Кончаловских в мире двое: отец и сын. Поэтому говоря эту фамилию, уточняйте, это тот Кончаловский, который снял версию Щелкунчика для педофилов:
В последнее время часто слышу фамилию Кончаловского, но без имени. Но ведь режиссёров Кончаловских в мире двое: отец и сын. Поэтому говоря эту фамилию, уточняйте, это тот Кончаловский, который снял версию Щелкунчика для педофилов:
Бывало ли у вас такое, что вы не хотели играть в какую-либо игру, но вам было очень интересно узнать её сюжет? У меня постоянно, особенно в хоррорах, которые я не люблю по понятным (хотя и не всем) причинам. Обычно это заканчивается так называемым "прохождением игры на ютубе", что я делал, например, с МГС4 (тут причина ещё проще - особенности ПС3).…
Всю свою жизнь я мечтал написать книгу. Писал рассказы, брался за более крупные формы, что-то забрасывал, что-то заводил в тупик, что-то просто перерастал. Я хочу рассказать, как же я всё-таки пришел к своей мечте и что вообще я написал и при чём здесь порно.
Я всегда любил фэнтези. Неудивительно, ведь моё детство попало на расцвет этого жанр…
Прекрасный материал, в котором известный популяризатор науки рассказывает про научное обоснование темы зомби с примерами из разных игр.
Я — гейм-дизайнер с семилетним опытом. На своём веку я видел множество игр, которые проваливались из-за очевидных и простейших вещей, поэтому я решил завести этот блог. чтобы те, кто хочет создавать игры, имели больше шансов на успех.
Предыдущее видео:
Этим видео я начинаю образовательный цикл связанный с гейм-дизайном для тех, кто хочет создавать игры самостоятельно.
Я обожаю обновлённую серию X-com. Обожаю в первую очередь потому что она позволяет мне управлять отрядом так, как мне комфортно: ныкаться по укрытиям, осторожничать, искать идеальное место для атаки, чтобы иметь максимальное преимущество в дальнейшей схватке. То есть, тактика с максимальным контролем ситуации. Но есть в этой игре вещи, без которых…
В последнее время возникает всё больше разговоров о том, что игровая индустрия болеет. Предлагаю разобраться в симптомах и поискать пути выхода.
Советы новичкам от опытного геймдизайнера
Прежде, чем начать рассказывать правила составления ГДД, давайте определимся, кто же такой геймдизайнер и какова его роль в команде. Ближайший аналог геймдизайнера в искусстве — это режиссёр. Он не играет в фильме, не занимается светом и декорациями и даже не держит камеру, но при этом именно он решае…
Ошибки разработчиков «кликеров».
Почему создатели простых по механике игр совершают очевидные ошибки? Не знаю. Но в этой статье я расскажу вам, как этого не делать.
В мире современного искусства нет ничего стабильного. Жанры переплетаются, множатся, делятся, из поджанров рождаются новые подподжанры и это прекрасно.
Например, в среде детективных сериалов в двадцать первом веке выделился новый тип, который можно охарактеризовать такими словами “необычный человек помогает полиции раскрывать преступления”. О…