Archtower Девлог: Апдейт v0.5.0.0, список изменений
Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.5.0.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новый этаж 10, новый босс, новые достижения.
Список изменений v0.5.0.0
ЧТО НОВОГО
-Для Альфы и Демо-
- Максимальный уровень клана повышен до 50
- У мастера умений можно заблокировать/разблокировать получение опыта
-Только для Альфы-
- Два новых трека (1 для таверны, 1 для нового этажа)
- Новый этаж 10
- Новые враги
- Новый эффект Подчинение Разума
- Новый босс, завершающий Акт III
- 7 новых достижений
- За 10 уровень клана теперь даётся Метка Клана (пометка уровня с боссом, быстрый проход, только для башни)
- Максимальный уровень героев поднят до 15 (на 15м +1 талант)
- Новые бинты 15го уровня
- Новая еда 15го уровня
- Новая сумка
- После завершения третьего акта добавляются новые товары у некоторых торговцев в Имении Клана
ИЗМЕНЕНИЯ
-Для Альфы и Демо-
- Если с фракцией уже Почёт, то её репутация из квестовых наград конвертируется в Молву по курсу 2 к 1
- Если у персонажа максимальный уровень и предел опыта, лишний опыт с заданий конвертируется в Молву по курсу 1 к 2
- Все полноценные фракционные квесты дают репутацию с этими фракциями
- Репутация не даётся за фракционные микроквесты, по типу "просто поговорить с нпц"
- Добавлено разделение на акты
- Разбойник, Основное умение, 2е улучшение 1го тира - помимо замедления позволяет метать нож в состоянии боя
- Добавлен звук выстрелов для луков
- Урон луков и пращей для умений значительно усилен
- Более заметные вкладки магазинов и хранилища
- Сложность "Рассказ", битвы с боссами, при проигрыше сумка с брошенной добычей появляется на входе перед битвой
- Идеальный Блок от таланта "Мастер Парирования" позволяет непаририруемые атаки снижать в ноль, но при этом не совершается парирование
- Обычные персонажи могут есть повторно каждые 5 минут, не зависимо от уровня еды, а Привереды только когда нет эффекта Сытости
- Прочие мелкие изменения
-Только для Альфы-
- У троллей фиолетовая кровь
- Силовой кристалл "Ментальный Шип", снаряд летит с более хаотичной анимацией
- Для конфуза у игрока добавлен эффект хроматической аберрации как при отравлении токсинами
- На экране выбора этажа исправлено наложение баннера Изгоев Пыли на пункт "Этаж 10"
- Формулы урона арбалетов для умений немного переработаны
- "Быстрое перемещение в Имении" теперь даётся не за 10й, а за 25й уровень клана
- Добавлена подсказка, что в браслет ставятся кристаллы
- Прочие мелкие изменения
ФИКСЫ
-Для Альфы и Демо-
- В таверне на паузе бард продолжает играть новую музыку по завершении старой
- Некоторые исправления в текстах локализаций
- Исправлено дерганье значков бафов на некоторых значениях масштабирования интерфейса
- Исправлены ошибки неправильного описания и формулы урона некоторых умений для дальнобойного оружия
- Доделана пропущенная локализация клавиш для подсказок в инвентаре/магазине/хранилище
- Прочие мелкие правки
-Только для Альфы-
- Багфикс, после выбора трека у барда он играл по кругу без остановки
- Лучше коллизии для тролля громилы
- Багфикс, на гончую Ловчего не действовал конфуз
- Багфикс, с некоторых врагов могло выпасть кольцо с неправильным показателем энергетической брони
- Исправлены некоторые ошибки в коде Короля Грома
- Улучшена оптимизация на этаже 7
- Прочие мелкие правки
Archtower сейчас в Раннем Доступе:
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (перманентная смерть). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней.
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 5 лет.
Так же на странице игры в стиме есть бесплатная демка, если кто-то хочет попробовать. Имеются группа в вк и дискорд сервер, где веду записи по прогрессу разработки.