Это действие, которое выполняет герой, враг или объект в ответ на определённый триггер. Разнообразие действий может быть огромным, наш программист сделал гибкую систему. От обычного для тактических игр нанесения урона, до например исцеления, выдачи карты, перемещения юнита и т.п. Давайте рассмотрим три основных типа реакций: