Не так давно почти в одно время выпустил аж 2 заметки.
Не так давно почти в одно время выпустил аж 2 заметки.
Всем привет! В далёком 2024 году разрабатывал децентрализованный игровой лаунчер OVAL. Однако в первой версии у меня был сервер как посредник, который служил в качестве буфера обмена информации. Дальше я хотел сделать его полностью децентрализованным в формате федеративной социальной сети. Но это всё равно была бы неполная децентрализация. Поэтому…
Истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху.
Всем привет! Сегодня поговорим о магии, которая заставляет наши видеокарты плакать, а нас — засиживаться до утра за отладкой шейдеров. Речь, конечно, о 3D в играх.
Забудьте про «просто нарисовать кубик». Современный 3D — это многослойный бутерброд из больших технологий и таких же больших проблем. Давайте разбираться, из чего он состоит.
Всем привет!
Я делаю хоррор под названием Intown Nightmares, он будет состоять из 7 разных историй, и я хочу, чтобы каждая история отличалась от всех, для этого во второй главе, которая Part 1(первая это Prologue), я реализовал возможность выбора в некоторых местах, точнее трёх, которые влияют на дальнейший сюжет.
Привет, Путник! Добро пожаловать на волшебные острова, где водятся тоджи-моны. Это как покемоны, только нашего авторства)
Делаю игру про лавку антидотов на Godot Engine 4, эффект создан за счёт комбинации ключевых анимаций и твинов (фича godot для интерполяции). Сама механика же всё ещё в разработке, так что скорее всего оставлю её на релиз.
Tojimon Islands- рогалик-декбилдер с прокачкой уникальных тоджимонов! Собирай коллекцию, формируй билды, путешествуй по островам и сражайся с врагами. Тебе доступны тоджи 6 стихий, более 50 разных монстров и 100+ карт!
В этот раз было круто, сам себе организовал мощный челлендж. Двое суток почти непрерывной игры и набора текстов. 16 проектов (почти все пройдены). 16 обзоров. Ивент идёт до 31 августа.
По результатам GMTK Jam 2025 с игрой Moto-Looper (о которой писал) я занял 330 место! Ура!
Многие пытаются сравнить Drone Arsenal с реальными дронами, но это в первую очередь игра, а не симулятор.
Вам не придётся щуриться от шума или разбираться в сложной физике полёта — мы сделали геймплей комфортным, но при этом сохранили глубину.
ПВО, РЭБ, прокачка и тактические механики добавляют иммерсивности, а баланс между аркадой и симулятором дел…