Детективно-логический челендж

Всем салют!

Придумал себе челендж — собрать полноценный адаптивный трек всего лишь оттолкнувшись от идеи без лора и видеоряда для абстрактной детективно-логической игры по мотивам дремучего славянского эпоса (болота непроходимые, леса дремучие — ищем выход, вот это вот все 🤣). И в рамках этой задачки написал музыку и собрал примерную логику переходов между ее частями в FMOD. Интересная особенность в том, что фрагмент заглавной темы (блоки 1-4 на таймлайне) практически всегда идентичен по набору инструментов и за переход между событиями отвечает всего лишь один слой, который при включении задает определенное настроение и создает видимость многообразия 🖖

4
1 комментарий