Итак, мы знаем задание героя, и теперь у нас есть цель: либо пропустить героя дальше, либо убить его. Уровень представляет из себя пул защитников, который нам надо обязательно выставить. Или потратить ресурсы, чтобы не выставлять существ. На некоторых картах есть специальные точки, например, засада. Они могут оказаться полезными для достижения одной из задач. Если в начале убить героя достаточно легко, как и пропустить его вперёд, то некоторые карты имеют такой пул монстров, что выполнение любой из задач требует тактического подхода.