Hollow Knight: Silksong. День 13. Механическое сердце

Рядовое предупреждение о спойлерах в посте и комментариях.
Рядовое предупреждение о спойлерах в посте и комментариях.

Сегодняшний день сулил Хорнет множество встреч. На её извилистом пути попадались самые разнообразные жуки. Одних она уже давно искала сама, другие оказались случайными и от того более приятными находками.

Каждый день я брожу по Цитадели и каждый день поражаюсь, насколько много в ней потаённых мест, закоулков и коридоров. В одном из таковых мне на глаза попался странный сломанный автоматон. Его вековые золотые доспехи распахнули предо мной свои заржавевшие створки грудной клетки, обнажая опустевшее нутро.

Две собранные ранее части механического сердца дали понять мне, что нужна ещё одна треть. Намеренно искать её, конечно же, смысла не было. Рано или поздно Хорнет соберёт всё. Получилось рано. Добравшись до Мемориума, я смог раздобыть последнюю частичку сердца. Сомнений не было, этот некогда раздробленный артефакт принадлежит золотому стражу.

Мемориум – местный музей флоры и фауны всего королевства. Живописная и разнообразная локация. Здесь я сразился с тем самым жуком-носорогом, от собрата которого однажды скрылся в узких пещерах Фарлума. Ну как сразился... Просто попрыгал по нему.

На вершине Мемориума я обнаружил огромную дикую блоху. Запертая в клетке, она не издавала ни звука, молча ожидая, когда её будущая жертва избавит хищника от оков. Если её мелкие сородичи всегда рады, когда я освобождаю их из очередной ловушки, то эта громадина оказалась не столь гостеприимна. Она немедленно атаковала Хорнет, за что и поплатилась.

С тремя частицами механического сердца я вернулся к спящему автоматону и поместил механизм в его зияющую, требующую жизни дыру. Когда-то Второй Страж служил Цитадели, был её защитником. Теперь, во времена упадка, его предназначение было утрачено. Однако Хорнет вернула воина к жизни. После короткого диалога Страж сбежал. Верю, что в одной из предстоящих битв он ещё сыграет свою роль и придёт мне на помощь.

Окольными путями Хорнет забрела в Белые Палаты. Её окутала густая тьма. В комнатах было жутко и тихо, но пьянящая неизвестность так и манила вперёд. Чёрные палаты освещались редкими тусклыми лампами, а в одном из залов бурлила кипящая печь. Кажется, в этом месте над бедными жуками проводили опыты, а неудачные образцы подвергали сожжению. Ужасная участь.

Нужно будет сюда вернуться, а пока я вынужденно провалился вниз и отправился в Топи, чтобы добраться наконец до пропавшего брата пропавшего курьера. Оказывается, двойной прыжок здесь действительно не пригодился. Просто в своё время, пойдя в Звонвилль и сырые катакомбы под ним, я совершенно упустил из виду путь наверх.

А тут, как оказалось, и домик странной жучихи, запертый изнутри, и амулет, позволяющий воспроизводить бомбочки, и путь к Дороге Грешников, на котором и заплутал курьер. Буду плутать и я.

Дорога Грешников – кишащая ядовитыми опарышами земля. Склизкие тараканы готовы схватить и отравить тебя, кругом затхлость и вонь. Даже старая заклинившая скамья предательски оставляет Хорнет без отдыха. Надеюсь, получится починить её в будущем.

Аккуратно продвигаюсь вперёд, несмело делая каждый новый шаг. Нахожу ветхую хижину двух захудалых жуков, питающихся местными паразитами. Нужно собрать для них дюжину.

Цена ошибки высока. Погибнув, буду вынужден добираться сюда аж от Гостиного Дома в Мрачных Топях. Один раз так и приходится сделать. Обезопасив себя, прибегаю к помощи летающих автоматонов. С ними спокойнее.

Спасли ещё одно живое существо. Его зовут Стикс. Величественный добрый жук благодарит Хорнет за освобождение и обещает создать для неё нечто полезное в её непростых странствиях. Будем ждать. Благо, здесь и скамеечка имеется. Под присмотром Стикса Хорнет на пару с милым автоматоном отдыхает и переводит дух, ведь впереди путь наверх, по Дороге Грешников.

19
2
1
24 комментария