Hollow Knight: Silksong. День 15. Старые знакомые

Рядовое предупреждение о спойлерах в посте и комментариях.
Рядовое предупреждение о спойлерах в посте и комментариях.

Отступив перед болотными тварями, я отправился исследовать другие территории Фарлума. Дорога Грешников вела не только к Желчноводью, но и во Мглу – ещё одну таинственную локацию.

Туманные лабиринты окончательно меня запутали. Пытался разобраться, как это работает, но пока так и не нашёл правильного пути. Единственным ориентиром выступали сверкающие мотыльки и, может быть, капканы, но принцип пока всё-таки не совсем понятен.

Очень хочу пройти этот сегмент сам. Пожалуйста, не подсказывайте.

Вернусь во Мглу позже. Отправился в Звонвилль, чтобы проверить, как там второй курьер, жив ли, цел ли.

Едва добрался до города – как меня тут же огорошили приятной новостью: у Хорнет будет собственный дом в Звонвилле! Невероятно! Я не хочу чтобы эта игра заканчивалась... Никогда. Они реально внедрили в Hollow Knight небольшие сегменты песочницы. Это шедевр!

Братья-курьеры на месте. И у них есть то, в чём очень нуждается не Хорнет, но тот неизвестный жук, для которого она собирает редкие ингредиенты – курьерский ломтик свежего мяса. Настолько свежего, что малейшая тряска или, наоборот, промедление могут испортить это небывалое чудо кулинарии.

Мясо нужно доставить срочно и прямо в руки клиенту, не пользуясь лифтами и метро. Ну что же, заказ принят, Сэм Хорнет Бриджес отправляется в путь. Пешком. Бегом.

По механике квест 1 в 1 напоминает «Нежный цветок» из первой части. Дистанция по ощущениям не такая длинная, как тогда, однако теперь я имею дело со скоропортящимся продуктом, поэтому нужно спешить. Урон, наоборот, получать можно, но нежелательно, и пропустить один удар на столь длинной дистанции, может быть, не так страшно, а вот два – уже критично. Хрупкий ломтик рискует не добраться до заказчика.

Вырабатываю самый рациональный маршрут и понеслась. Бегу через лес к западу от Звонвилля, поднимаюсь выше, преодолевая попасть, с которой Хорнет рухнула в самом начале в Мшистый Грот, далее – Подточенные Ступени, которые не так уж и сложно преодолеваются с двойным прыжком, затем – Большие Врата и пара этажей Цитадели.

Главное – не спешить. Лучше замедлиться где-нибудь, чем получить урон. Получилось с пятой-шестой попытки. Оптимизация и заучивание привели к тому, что даже в карту успевал глянуть, дабы не свернуть куда-то не туда.

А так, это, пожалуй, одна из лучших активностей в игре. Обожаю подобные штуки. Так же балдел во второй Ori, носясь наперегонки с духом по красочным платформам.

Раз уж оказался в Цитадели – самое время прошвырнуться по близлежащим местам с метками. Забрёл к Лоуму – жуку, обречённому на вечные страдания, бесконечно крутящему педали. Ранее мне подсказали, что можно помочь ему в работе, пробежавшись по беговой дорожке. Награда феноменальна...

Вот за такие мелочи мы, сообщество, и любим Hollow Knight. Это охренеть какой тонкий лорный момент, наряду с платными лавками Нижних Цехов и малым количеством бусин у местных врагов. Тотальная и непоправимая безнадёга. Как же я зол. И как же я восхищён.

Затем отправился в Белые Покои, которые ранее ошибочно назвал Белыми Палатами. Ключ Хирурга в инвентаре мозолил мне глаза, поэтому я решил наконец его применить.

Открыв люк и спрыгнув вниз, Хорнет очутилась в кромешной тьме. Рядом доносилось страшное клокотание и толчки из-под земли. Зловещие монстры, результаты неудачных жестоких опытов, проводимых в Фарлуме, атаковали странницу. Практически вслепую героиня расправилась с ними.

Но явился Распутыватель – скрытая под белой мантией и золотыми доспехами субстанция, спящая где-то в недрах Белых Покоев. Медлительная, но массивная оболочка металась по комнате, вызывая потоки стальных самонаводящихся стрел. Было непросто. Снова спасают автоматоны, сжигающие мои последние ресурсы.

Именно здесь, в Белых Покоях я вкусил лютые вайбы Bloodborne. Тёмная, тихая лечебница напомнила мне о лучшей игре Миядзаки.

После победы над Распутывателем решил прогуляться до Первого Алтаря – место отдохновения для всех пилигримов, следующих к Цитадели. Одним из таких пилигримов как раз является Шерма – мой любимый певунчик. Он тоже смог добраться до Алтаря. Однако его ожидания, кажется, не оправдались, а вера хоть и не угасла, но всё же подверглась сомнению.

Помимо Шермы в залах Цитадели я встретил двух старых знакомых – Второго Стража и Зелёного Принца. Спасённые Хорнет воители были рады случайной встрече с ней.

Зелёный Принц пребывал уже не в таком упадническом настроении, как было при первой встрече. Свобода окрылила этого благородного жука, и он даже исполнил для Хорнет воодушевляющую песню.

Золотой автоматон с механическим сердцем, в свою очередь, выполнял своё прямое предназначение – охранял коридоры Цитадели от зла. Мне удалось столкнуться с ним дважды: в просторном зале и в Механизмах. А на доске объявлений у Первого Алтаря я нашёл приглашение от Второго Стража в одну из возвышенных комнат Цитадели. Неужели нам предстоит сразиться с моим механическим другом?

Глаза разбегаются. Тут ещё и какой-то детский голос раздаётся на нижних этажах. А я ведь в начальные локации так и не спустился. В общем, на тридцать восьмом часу игры я понимаю, что приключение только начинается.

Вдогонку ещё один фан-факт. В одной из потайных пещер Нижних Цехов я забрёл в тупик. Предо мной была звонкая металлическая стена, за которой эхом раздавалось яркое, громкое многоголосье. Я взглянул на карту и обнаружил, что бьюсь в купол Звонвилля с внешней стороны.

Казалось бы, в этом нет совершенно ничего необычного, но это такая ценная мелочь (как с точки зрения лора, так и с точки зрения географии и построения мира), которой я просто не могу не восхищаться. Сразу вспоминаю дождливый Город Слёз из первой части, находящийся прямо под огромным озером, которое и является причиной непогоды в этом регионе, или, например, трупы, летящие из Колизея на Краю Королевства.

Вот это и есть Hollow Knight. Не платформинг, не уровни сложности или душная для кого-то беготня. А вот эта комплексность, в которой каждый нюанс имеет, не побоюсь этого слова, великое значение. Восторг, друзья. Чистейший и неподдельный восторг.

19
2
1
34 комментария