«Первое впечатление: „Вау!”»: в DF протестировали демо Resident Evil Requiem с трассировкой пути на ПК

OLED-монитор для этой игры просто идеален.

Специалисты Digital Foundry Алекс Батталия и Джон Линнеман посетили выставку Gamescom 2025, где протестировали демоверсию Resident Evil Requiem. Обозреватели поделились своими впечатлениями от неё в техническом плане. Выбрали главное из видео.

  • Resident Evil Requiem — первая игра на движке RE Engine с поддержкой трассировки пути, которую также называют полной трассировкой лучей.
  • В ходе мероприятия Capcom на Gamescom большинство обозревателей играли в демоверсию на OLED-мониторах, но Линнеману достался мощный ноутбук с ЖК-дисплеем. Однако, несмотря на это, в визуальном плане Resident Evil Requiem с трассировкой пути просто поразила, признался специалист.
  • Трассировка пути решила многие проблемы, которые ранее наблюдались в играх на RE Engine. Она устранила шум от отражений, улучшила качество глобального освещения и исправила некорректно работающее затенение.
  • Технология обеспечила более реалистичные и детализированные тени. Они точно и естественно отбрасываются даже от самых маленьких источников света, включая карманную зажигалку, которую носит главная героиня.
  • Особого внимания заслуживают отражения на прозрачных материалах. В игре стеклянные поверхности естественно отражают окружение, что специалисты продемонстрировали на примере с главной героиней.
  • Игра создавалась специально для современного поколения консолей, не учитывая ограничения предыдущих платформ. Это позволило значительно улучшить качество материалов, разрешение текстур и детализацию геометрии. Особенно впечатляюще выглядят натуральные материалы — камень, статуэтки и различные поверхности.
  • Resident Evil Requiem выглядит так, словно её создавали специально для OLED-мониторов, отметили специалисты. На ноутбуке с ЖК-дисплеем был виден заметный эффект от подсветки, поэтому погружение было ниже. На OLED-экране эти сцены выглядели гораздо лучше за счёт насыщенного чёрного цвета.
  • Специалисты Digital Foundry отметили небольшие визуальные артефакты в виде шума в неосвещённых местах, но подчеркнули, что игра всё ещё находится в разработке.
  • Эксперты DF планируют подробно протестировать игру после релиза. По их словам, Resident Evil Requiem может стать решением многих технических проблем предыдущих игр Capcom.

Видео

118811
2277
1155
99
99
55
44
11