Кодзи: Так и было, и я всё ещё не против сделать его, если мне представится такая возможность. Дело в том, что с выходом PlayStation 2 я слишком увяз в изучении программирования и новых технологий, пришедших в индустрию. Впрочем, в 2004 году я вносил предложение о создании новой части, но к сожалению наш президент тогда отклонил его. А к нашему времени игровой рынок в Японии уже слишком изменился. Главным источником дохода стали мобильные приложения, и заработать что-то на консольном рынке стало очень сложно. Тем не менее, я всё ещё ищу пути для создания следующей части Dewprism, так что, надеюсь, фанаты не останутся разочарованными.