Не желая в конечном итоге стать такими, как Atari или 3DO, Sony приступила к поиску сторонних разработчиков, собрав впечатляющие 250 разработчиков только в Японии. Sony также знала, что для успеха ей необходимо заручиться поддержкой миллионов любителей аркадных игр. Участие Namco, Konami и Williams помогло гарантировать, что Sony сможет конкурировать с Sega, разбирающейся в игровых автоматах, на её собственной территории. Ridge Racer от Namco была естественным выбором в качестве флагманской игры для запуска, а Mortal Kombat III от Williams, ранее обещанная Nintendo для их Ultra 64, могла быть протестирована на игровых автоматах с использованием новой платы PS-X.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Мы на всякий случай выйдем.
Выпускайте кракена!
PlayStation навсегда изменила видеоигры.В худшую сторону если только.
Все старые разносторонние франшизы на свалке истории.
Ну справедливости ради к пс и пс2 это применимо еще, а вот дальше все хуже и хуже.
Комментарий недоступен