Как запустить собственную GSM-сеть за пять минут при помощи SDR

Приветствую всех!

Давным-давно я уже рассказывал про то, как в домашних условиях поднять GSM-сеть при помощи комплектующих, доступных любому школьнику. И в той статье я мельком упомянул, что идеальным в плане производительности вариантом будет запускать сети при помощи SDR, а не телефонов.

3322

Калькуляторы с обратной польской нотацией

Калькуляторы с обратной польской нотацией

В интернетах уже многократно проскакивали статьи и переводы о калькуляторах с обратной польской нотацией. Раньше я не придавал им большого значения, пока на глаза не попался перевод статьи «Мягкое знакомство с дополнительным кодом», где фигурировал программистский калькулятор HP-16C. Что сподвигло меня разобраться, что за зверь такой «обратная поль…

1199

Как установить YouTrack на свой собственный сервер?

Для эффективной работы нам всем требуется эффективный инструментарий для отслеживания этой самой работы будь то рабочая задача, личный проект или ведение YouTube канала. Именно поэтому сегодня мы поговорим о том, как воспользоваться одним из таких инструментов – YouTrack, – а конкретнее, как установить его на свой собственный виртуальный сервер!

55

Сам себе мобильный интернет. Запускаем базовую станцию стандарта 4G LTE

Приветствую всех!

Я уже не раз рассказывал про то, как в домашних условиях поднять сотовые сети разных стандартов. Но всё же все они были уже весьма древними. Самое время замахнуться на кое-что поинтереснее — LTE.

Сам себе мобильный интернет. Запускаем базовую станцию стандарта 4G LTE
441100

МС6205. Плазменный дисплей советской эпохи

Приветствую всех!

За годы своего существования советская промышленность успела выпустить многие десятки моделей газоразрядных индикаторов, начиная с опытных и заканчивая серийными. Среди них особый интерес вызывают матричные. Их было меньше всего, но именно они являются самыми интересными.

8844

Видеокарта VGA для микроконтроллера

Видеокарта VGA для микроконтроллера

Иногда, при разработке устройств на микроконтроллерах, возникает потребность в выводе на дисплей большого количества информации или же в выводе информации на крупный дисплей для возможности ее считывания с большого расстояния. К сожалению, готовых решений этой проблемы нет, а те что есть – весьма дороги. Например, графические ЖК-дисплеи с возможнос…

2288

Феномен PlayStation. Как Sony совершила революцию в мире видеоигр и победила в войне консолей

Феномен PlayStation. Как Sony совершила революцию в мире видеоигр и победила в войне консолей

На заре 1990-х годов в мире игровых консолей было всего два имени: Sega и Nintendo. Была конечно ещё Atari, но к тому моменту, выиграв спор по поводу прав на Тетрис, Nintendo оставила её далеко позади. И в то время никто не мог предвидеть, что компания по производству бытовой электроники с нулевым опытом в разработке видеоигр радикально изменит рын…

2277

Технологии прошлого и настоящего: как я сделал Nixie Clock с самодельным драйвером

Технологии прошлого и настоящего: как я сделал Nixie Clock с самодельным драйвером

Радиолампы, словно артефакты из прошлого, олицетворяют нечто большее, чем просто технологию. Они несут в себе определенную магию, отражающую уникальное сочетание технического мастерства и эстетики. Не удивительно, что часы на неоновых индикаторах занимают довольно уникальную нишу в мире дизайна и интерьера. Они представляют собой не просто инструме…

113322

DECstation 5000/260 — когда интернет был еще молодым

DECstation 5000/260 — когда интернет был еще молодым

Не в первый раз я обращаюсь к истории рабочих станций Unix — интереснейшим представителям эпохи перехода от “малых ЭВМ” к современным персональным компьютерам. Их звезда закатилась более 20 лет назад, более дешевые ПК окончательно обогнали специализированные дорогие машины по производительности, но до сих пор мы пользуемся плодами тех технологий. И…

2211

К дню рождения смайлика – история появления и популярности

В июне этого года ростовский суд признал эмодзи с поднятым вверх пальцем, отправленный в мессенджере, эквивалентом подписи под юридически обязывающим документом. Знаковое событие...

2233

3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других

В заметке обзор 3 книг, которые прочитаны мной за последние пару месяцев. Они не только об играх и личных историях разработчиков, но и о среде, в которой были предпосылки к развитию игростроения, взлетам и падениям компаний, карьеры талантливых программистов.За это время я прочитал гораздо больше, но намеренно не брал для обзора книги об относитель…

2211

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2)

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2)

Здесь и сейчас мы продолжаем наше путешествие во времени, где мы изучаем путь игр, основанных на всеми любимой D&D. Без длинных предисловий: если не читали прошлую часть — исправляемся, остальным же — приятного чтения.

7744