Согласно контракту, Escape from Mount Drash так или иначе нужно было издать, поэтому в Sierra, просчитав риски, решили напечатать ограниченное число копий (говорят, около трёх тысяч). Игру было почти невозможно найти в магазинах, рекламы практически не было, поэтому до начала нулевых игра считалась vaporware — само существование Escape from Mount Drash оставалось под вопросом.
Ахаха, то есть ты своим "Думайте" телегу рекламируешь😂
Какой ужас