#Ultima

На заре RPG: история создания серии Ultima, рассказанная Ричардом Гэрриотом Материал редакции

Как из школьного проекта родилась игра, определившая жанр.

История убийств в Ultima Online: как игроки-преступники противостояли разработчикам Материал редакции

Создатели хотели обеспечить безопасность новичкам, но у них ничего не вышло — из-за свободы действий и изобретательности «убийц».

«Electronic Arts пыталась убить Ultima Online»

Ричард Гэрриот, Старр Лонг и другие — о борьбе за судьбу легендарной MMORPG.

Бабушка-гильдмастер: 20 лет в Ultima Online

История жизни в онлайне.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }