После нескольких часов тестов влияния настроек графики на визуал и частоту кадров в Avowed я подобрал оптимальные настройки, которые позволят повысить среднюю частоту кадров до 50% по сравнению с максимальными настройками. При этом качество графики будет все еще на высоком уровне и едва отличимым во время геймплея от “Эпического” пресета.
Для Obsidian это «технологический триумф», но проблем хватает.
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
Я протестировал влияние каждой настройки на визуал и частоту кадров, чтобы подобрать оптимальные настройки. Они позволят играть с более высокой и плавной частотой кадров, чем на ультра-настройках, но с практически идентичным качеством графики.
И о чудо: игра замечательно воспроизводится на консолях и не требует для таких красот видеокарт уровня 4080. Речь о предстоящей Kingdom Come Deliverance 2.
Похоже, игру хорошо оптимизировали.
Я изучил влияние каждой настройки графики в ПК-порте Человека-Паука 2 на визуал и частоту кадров и в результате чего подобрал оптимальные настройки, которые позволят играть с более высокой частотой кадров чем на максимальных настройках, но практически с тем же уровнем графики.
Появились технические детали шутера — id Software создала особую технологию загрузки уровней.
NVIDIA прекрасно прокачала технологию, которая при этом стала более «прожорливой».
Не всё так однозначно, как говорит NVIDIA.
Я протестировал влияние каждой отдельной настройки графики на частоту кадров и изменения в визуале. Благодаря чему вы сможете понять, какие настройки стоит снижать для увеличения FPS, а какие лучше оставить на максимальном значении.
Я протестировал каждую настройку графики в "Ghost of Tsushima", чтобы изучить их влияение на FPS и качество визуала. Благодаря этому я подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят получить прирост 25-35% (в зависимости от сцены) к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками, сохранив при этом практически идентичное качество гр…
Представляем новый миниапп, который поможет генерировать SVG-иконки сразу без фона. Создавайте иконки для приложений и веб-интерфейсов быстро и легко!
Игру уже можно пройти на компьютере почти со стабильными 60 fps, если позволит «железо».
Возможно, даже владельцы серии RTX 30 что-то получат.
Не нужно отрицать, что игры стали выглядеть хуже, а если и выглядят как раньше, то требуют железо в х2-3 раза мощнее
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.
Мы интегрировали продвинутую ИИ-модель для получения реалистичных фотографий. Сделали шаг вперёд, чтобы вы получили не просто инструмент, а эффективное решение ваших задач!
Игра 2017 года без хайповых rтх-xuix технологий порой выглядит крайне реалистично, при этом для ультра-настроек требует по нынешним меркам картофельное железо.
В компании пояснили своё громкое заявление.
А вот в AMD считают, что в будущем мы к этому всё-таки придём.
#dlss #nvidia #ии #графика #оптимизация
Новые технологии позволили запустить Cyberpunk 2077 с трассировкой пути и более чем 120 fps.
Игроков ждёт крупнейшее обновление технологии.
Новая технология поддерживается только на видеокартах RTX 50, но предыдущие модели тоже получат улучшения.
Её создают на новейшей версии движка id Tech.
Я изучил влияние каждого параметра в настройках графики некст-ген версии "Ведьмака 3" на визуал и частоту кадров, чтобы подобрать пресет оптимальных настроек. Благодаря этому, вы сможете повысить FPS до 70% по сравнению с максимальными настройками, при этом качество графики будет едва отличимым.
S.T.A.L.K.E.R. 2, Black Myth: Wukong и Dragon Age: The Veilguard тоже оказались в списке.
The Last of Us Part II тоже отметили.
Я протестировал каждую настройку графики в Фортнайте, чтобы изучить их влияние на визуал и частоту кадров. И благодаря этому подобрал оптимальные настройки, которые позволят вам играть практически с такой же графикой, как на эпическом пресете, но с более комфортной частотой кадров.
Никаких проприетарных решений.
Технология делает изображение ещё более естественным и реалистичным.
Я изучил все настройки графики в актуальной версии игры "Dragon’s Dogma 2", чтобы проверить влияние каждого параметра на визуал и частоту кадров. И подобрал оптимальные настройки, которые позволят вам играть практически с такой же графикой, как на ультра-пресете, но с более комфортной частотой кадров.
Я протестировал влияние на визуал и частоту кадров каждой настройки графики в новом геройском пвп-шутере "Marvel Rivals". И подобрал оптимальные настройки, которые позволят вам играть практически с такой же графикой, как на ультра-пресете, но с более комфортной частотой кадров.