#Графика

«Железо» впечатляет, но Remote Play — нет: главное из обзора PlayStation Portal от Digital Foundry Статьи редакции

Минусов довольно много помимо отсутствия поддержки Bluetooth.

70K показов
31K открытий
«Сам факт, что игра работает — впечатляет»: Hogwarts Legacy протестировали на Nintendo Switch Статьи редакции

Разработчики добились отличного результата, хоть для этого и пришлось отказаться от полностью открытого мира.

79K показов
27K открытий
1 репост
Если есть шейхи с rtx 40xx

Поясните в чём прикол пахтрейсинга в АВ2. Посмотрел тока что видева от дф и вот вообще не выкупаю, что он даёт кардинально лучше кроме более чётких отражений и теней. Я тип не знаю действительно ли стоит нынче апаться на сороковую линейку ради такого рофла.(можете конечно потыкать меня носом в говно, но только по-руски)

4.1K показов
1.1K открытий
Инсайдер: поддержка FSR появится на смартфонах Samsung Статьи редакции

Это положительно скажется на развитии мобильного гейминга.

33K показов
9.2K открытий
Alan Wake 2 протестировали на Steam Deck — игру можно запустить с 30-70 fps, но только с апскейлом с 266p Статьи редакции

Портативный ПК справляется, но лишь при минимальных настройках.

51K показов
24K открытий
Alan Wake 2 протестировали на Xbox Series S — стабильные 30 fps без просадок Статьи редакции

Remedy справилась с оптимизацией игры для «младшей» консоли Microsoft.

84K показов
20K открытий
Alan Wake 2: сравнение FSR 2.2 и DLSS 3.5 от TechPowerUp

В Alan Wake 2 «отсутствует» TAA/MSAA и фильтр повышения резкости. В игре нельзя отключить DLAA или FSR 2.2. Для апскейлеров Intel и AMD задействован нестабильный FSR 2.2. Реализация FSR компромиссная (в угоду fps) и страдает от мерцания, ореолов и артефактов. DLSS показывает себя отменно, повышая качество, детализацию и производительность игры.

6K показов
5.4K открытий
«Самая красивая игра в этом поколении»: в Digital Foundry протестировали Alan Wake 2 Статьи редакции

И подсказали настройки, чтобы повысить частоту кадров.

90K показов
59K открытий
Графика на ПК в новых играх

Не возникает ли у вас ощущение, что новые игры немного так ебут нас в глаза?

10K показов
4.2K открытий
В версии Alan Wake 2 для обозревателей не было Denuvo Статьи редакции

Похоже, переживать за какие-либо проблемы из-за наличия DRM-защиты не стоит.

28K показов
16K открытий
Alan Wake 2 протестировали на 25 видеокартах — RTX 2060 обеспечила 40-50 fps с DLSS Статьи редакции

Игра действительно отлично выглядит даже на минимальных настройках.

89K показов
38K открытий
Первые тесты Alan Wake 2 с трассировкой пути — 60 fps без DLSS 3.5 только на RTX 4080 и 4090 Статьи редакции

Без генерации кадров сложно.

130K показов
40K открытий
«Наша целевая частота — 30 fps»: авторы Cities: Skylines II о производительности Статьи редакции

Разработчики не будут ограничивать фреймрейт, а постараются как можно лучше оптимизировать игру уже после релиза.

51K показов
33K открытий
«Игра всё ещё изобилует багами»: в Digital Foundry протестировали Redfall с патчем 1.2 Статьи редакции

Починить шутер полностью пока не удалось.

35K показов
11K открытий
Технологический скачок на PS5: главное из обзора Spider-Man 2 от Digital Foundry Статьи редакции

Разработчики из Insomniac вновь смогли удивить.

126K показов
48K открытий
NVIDIA: генерация кадров из DLSS 3 не работает в Portal на видеокартах RTX 20 и 30 — фреймы не создаются Статьи редакции

Теперь понятно, почему картинка не становилась более плавной.

24K показов
14K открытий
Генерацию кадров из DLSS 3 смогли включить на видеокартах RTX 20 и 30 в Portal: Prelude RTX Статьи редакции

Однако играть с использованием технологии практически невозможно.

46K показов
21K открытий
Digital Foundry о графике Forza Motorsport по сравнению с трейлерами: «В игре ничего подобного нет» Статьи редакции

Эксперты отметили, что разработчики пожертвовали качеством рейтрейсинга и детализацией треков.

Кадр из сравнения канала ElAnalistaDeBits
56K показов
27K открытий
1 репост
Как понять, что фотография человека сгенерирована нейросетью?
333 показа
125 открытий
«Работает просто идеально»: в Digital Foundry протестировали Forza Motorsport на Xbox Series X|S Статьи редакции

В игре нет просадок fps, что бы ни происходило на экране.

52K показов
16K открытий
Генерацию кадров в FSR 3 и DLSS 3 сравнили — технология AMD даёт больше fps, но чаще вызывает статтеры Статьи редакции

Для AMD это удачный старт, считают обозреватели.

48K показов
23K открытий
1 репост
«Пока что бесполезная технология»: генерацию кадров через драйвер «для всех игр» от AMD протестировали Статьи редакции

Она просто отключается во время даже не очень быстрого движения камеры.

61K показов
31K открытий
3 репоста
В DF протестировали Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на консолях — игра стала работать лучше, но стабильных 60 fps нет Статьи редакции

Средняя частота кадров увеличилась за счёт снижения разрешения.

Автор скриншота: AlexK0nstantin
28K показов
12K открытий
2 репоста
В Hardware Unboxed протестировали Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и посоветовали оптимизированные настройки Статьи редакции

Они позволяют повысить частоту кадров на 40-60%, при этом не сильно снизив качество графики.

58K показов
41K открытий
12 репостов
Cyberpunk 2077 с патчем 2.0 сравнили на ПК, Xbox Series X|S и PS5 Статьи редакции

Преимущество за ПК, что сильнее всего заметно в освещении и отражениях.

46K показов
20K открытий
2 репоста
Блогер сравнил DLSS 3 и 3.5 в Cyberpunk 2077 Статьи редакции

Технология реконструкции лучей действительно заметно улучшает изображение в некоторых сценах.

87K показов
43K открытий
4 репоста
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty протестировали на 25 видеокартах Статьи редакции

В сети также появилось много скриншотов игры с максимальными настройками графики.

97K показов
54K открытий
5 репостов
В NVIDIA показали технические особенности Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — трейлер и скриншоты Статьи редакции

«Одна из самых технологически продвинутых игр станет ещё лучше».

60K показов
20K открытий
Слухи о NVIDIA RTX 5090
1.6K показов
330 открытий
Мой первый арт с использованием 3Д

Или: как я хочу стать художником по окружению

Финальный результат.
4.9K показов
291 открытие
Графику в Mortal Kombat 1 сравнили на Steam Deck, PS5, Xbox Series S и Switch Статьи редакции

На консоли Nintendo что-то случилось с глазами персонажей.

47K показов
35K открытий
4 репоста
Resident Evil Village работает на iPhone 15 Pro со стабильными 30 fps Статьи редакции

При этом игра выглядит «впечатляюще», сообщил один из обозревателей.

60K показов
25K открытий
1 репост
Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб?

Многие программисты так или иначе имеют тягу и интерес к разработке игр. Немалое количество спецов было замечено за написанием маленьких и миленьких игрушек, которые были разработаны за короткое время «just for fun». Большинству разработчиков за счастье взять готовый игровой движок по типу Unity/UE и попытаться создать что-то своё с их помощью,…

15K показов
6.1K открытий
5 репостов
Владельцы видеокарт AMD пожаловались на то, что у них в Starfield не видно некоторых звёзд Статьи редакции

Хотя игра оптимизирована для графических ускорителей Radeon.

Автор скриншота: Vaeirin
37K показов
13K открытий
3 репоста
В Digital Foundry протестировали Starfield на ПК с характеристиками Xbox Series X — даже 40 fps есть не всегда Статьи редакции

Теперь понятно, почему Bethesda ограничила фреймрейт на консолях.

Автор: misterXCV
45K показов
21K открытий
2 репоста
В третьем акте тормозит, но в остальном отлично: в Digital Foundry оценили Baldur's Gate 3 на PS5 Статьи редакции

По графике консольная версия почти не уступила ПК.

50K показов
14K открытий
1 репост
"Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и графические изменения: Разработчики обещают вернуться к высоким стандартам качества"
S.T.A.L.K.E.R. 2
976 показов
2.1K открытий
Программист выпустил бесплатный мод, добавляющий генерацию кадров DLSS 3 в Starfield Статьи редакции

Тем временем аналогичную платную модификацию с DRM-защитой от китайского разработчика взломали.

43K показов
17K открытий
3 репоста
DLSS и FSR сравнили в Starfield — технология NVIDIA лучше во всём Статьи редакции

Даже несмотря на то, что её можно включить только при помощи мода.

57K показов
25K открытий
4 репоста
Джон Линнеман из Digital Foundry: DLSS убрали из нескольких игр из-за партнёрства с AMD Статьи редакции

Эксперт DF удалил это сообщение спустя некоторое время после публикации.

55K показов
16K открытий
2 репоста
Кажется мы стали забывать, как на самом деле выглядел Fallout 4
20K показов
18K открытий
1 репост
null