#Истории

«Братья по оружию» и «Тихий океан»: рецепт эталонной военной драмы Статьи редакции

История двух культовых сериалов, аналогов которым нет до сих пор.

Высокая леди-вампир: кто сыграл Леди Димитреску в Resident Evil Village Статьи редакции

Знакомимся с актрисой, подарившей голос и записавшей движения для одной из ярких злодеек современности.

Один день на Russian Drift Series

В поисках вдохновения на написание текста про Initial D, я случайно оказался на RDS.

Леса, холод и избушки на курьих ножках: Россия в настольных ролевых играх Статьи редакции

Как Россию представляют создатели западных RPG.

Между Забвением и Вознесением: призраки в «Мире Тьмы» Статьи редакции

Пока вампиры и оборотни рвут друг другу глотки, за завесой привычной реальности творится кое-что пострашнее.

Зона развлечения: как S.T.A.L.K.E.R. вдохновил туристов посещать Чернобыль Статьи редакции

Законные и незаконные экскурсии в зону отчуждения.

«Геймеры летают гораздо лучше, чем пилоты Второй мировой»: интервью с Тимуром Бекмамбетовым Статьи редакции
После успеха «Ночного дозора» и «Ёлок» Тимур прославился на весь мир как продюсер. Его screenlife-драма «Поиск» собрала по миру больше 75 миллионов долларов при копеечном бюджете на производство
Яблоки от гнилых яблонь: кто растил голливудских знаменитостей Статьи редакции

Как семейные истории известных актёров отразились на их жизни и карьере.

От песен про члены до культового статуса: история группы Ween Статьи редакции

Как два школьных друга прикидывались туповатыми троллями, экспериментировали с десятками жанров, так и не добились коммерческого успеха, но вошли в историю как музыкальные гении.

Как Леголас вскочил на коня: разбор той самой сцены от специалиста по спецэффектам и учёного-физика Статьи редакции

Маленький прыжок для эльфа, но огромный шаг для кинематографа.

Как бейсболист Курт Шиллинг потратил 150 миллионов долларов на игру своей мечты — и обанкротился Статьи редакции

Перевод отрывка из «Нажми Reset» — новой книги автора «Крови, пота и пикселей»

Наследие Капитана: персонажи сериала «Сокол и Зимний солдат» в комиксах Статьи редакции

Главные сходства и различия между шоу и каноном.

Перерождающийся Фриск и Санс-уничтожитель: путеводитель по фанатским вселенным Undertale Статьи редакции

Мультивселенная внутри мультивселенных и миллионная фан-база у фан-базы.

350 000 слов из сценария: главное из интервью с Лэнвалом Брауном — актёром, озвучившим рассказчика в Disco Elysium Статьи редакции

Как малоизвестный музыкант из Лондона получил одну из важнейших ролей в игре.

От Star Fox до Majora’s Mask: Такая Имамура рассказал о 32 годах работы в Nintendo Статьи редакции

«Nintendo начинала с малого, поэтому там я никогда не чувствовал, что за нами следит весь мир».

Фаталити в Сенате США: как рекламная кампания Mortal Kombat привела к созданию возрастных рейтингов ESRB Статьи редакции

Файтинг от Midway Games возмутил общественность, но благодаря ему игровая индустрия смогла полноценно вступить в правовое поле.

Гость из другого мира: путешествие Дэвида Боуи по СССР Статьи редакции

Поезд, Сибирь и рок-звезда.

Фото 1973 года. Больше снимков можно увидеть здесь
Виктор Новоселов - Действительность

Предлагаю вам прочитать мой новый сборник рассказов. Очень надеюсь, что произведение вам понравится, я достаточно долго над ним работал и вложил в него много сил. По ссылке с ЛитРес его можно бесплатно скачать полностью. А ниже в этом посте приведены три рассказа для ознакомления.

«Ветчина на пару» 25 лет спустя: создатели «Симпсонов» рассказали историю самого мемного эпизода Статьи редакции

Северное сияние на кухне в эпоху постправды.

Blasphemous: кровавая экскурсия по истории, культуре и религиозным традициям старой Испании
«Люди на первом месте»: гендиректор IOI рассказал, как трилогия Hitman помогла студии решить проблему переработок Статьи редакции

Игра-сервис спасла разработчиков от банкротства и кранчей.

Взлёт и падение портативных консолей Sony

Как создатель погубил своё же творение.

«Я даже не разговариваю с людьми, которые не считают игры искусством»: Юсеф Фарес — о работе над It Takes Two Статьи редакции

Кооператив, нарратив и будущее видеоигр.

Долгосрочные последствия: как разработка игр поменялась после начала пандемии Статьи редакции

Разработчики из разных студий вспомнили о работе во время карантина и проблемах, которые им пришлось решать.

Бесконечный мир трагедий: за что мы любим франшизу «Когда плачут цикады» Статьи редакции

Самое долгое лето в Хинамидзаве.

Злодейская династия: интересные факты о Бароне Земо из комиксов Статьи редакции

От ненависти к Капитану Америка до усыновления 25 детей.

«Играть самого себя не так легко»: Билл Мюррей об «Охотниках за привидениями», «Дне сурка» и фильмах Уэса Андерсона Статьи редакции

Актёр рассказал, почему ему не нравится репетировать сцены перед съёмками и как его обманом заставили участвовать во вторых «Охотниках за привидениями».

«Я внимательно слушал, но мало что понял»: Ёдзи Синкава рассказал о работе над Death Stranding Статьи редакции

Как создать что-то новое и разгадать Кодзиму.

Самая странная рок-группа в истории: четверо неизвестных из The Residents Статьи редакции

Авангардисты, визионеры, пионеры видеоклипов и мультимедийных проектов, вдохновившие многих музыкантов.

Что нужно знать о Докторе Фэйте — могущественном маге и будущем противнике Чёрного Адама Статьи редакции

Рассказываем о персонаже, которого сыграет Пирс Броснан в фильме о заклятом враге Шазама.

Как стать геймдизайнером — простое описание сложного пути Статьи редакции

Несколько советов, которые помогут понять, чего вам не хватает, чтобы влиться в игровую индустрию.

Бухой или малой?

Народ, предлагаю поиграть в игру. Называется бухой или малой.

Суть проста - пишете в комментах свою историю - и остальные комментаторы должны угадать, были вы бухой или малой, когда с вами произошли те или иные события.

Знакомые лица The Elder Scrolls: персонажи, которые встречаются в нескольких играх серии

В этой статье, как следует из самого длинного заголовка в истории, я расскажу о старых знакомых из Морровинда, Сиродила и даже с Дрожащих островов.

Слева направо: в Morrowind, Oblivion, Skyrim источник: tesall.ru
Красота несовершенства: создатели Final Fantasy рассказали о работе над Fantasian Статьи редакции

Хиронобу Сакагути и Нобуо Уэмацу — о том, как сделать игру уютной и трогательной.

«Ещё один пример провальной политики Sony»: что говорят разработчики игр для PS Vita о скором закрытии магазина Статьи редакции

Нежелание платформодержателя сохранить библиотеку для портативной консоли обернётся исчезновением десятков игр, созданных специально для неё.

От трагедии к комедии: история Кинг-Конга и Годзиллы длиной в девяносто лет Статьи редакции

Рассказываем о первой встрече Годзиллы с Кинг-Конгом и о том, как менялся образ культовых монстров на протяжении многих лет.

Конг и Годзилла на съёмочной площадке
Делия Дербишир и Silver Apples: герои электроники шестидесятых Статьи редакции

Электронная леди из Лондона и нью-йоркские психонавты с самодельным синтезатором.

«Crystal Castles — это случайность»: взлёт и падение экспериментальной электропанк-группы Статьи редакции

Как намерено «раздражающая» музыка стала популярной.

Портирование игры на консоли: опыт студии Pingle Статьи редакции

Как Lost Ember переносили на PS4 и Xbox One.

Дети горы Вандагор: запутанное происхождение Алой ведьмы и Ртути в комиксах Статьи редакции

История, которая длилась десятилетиями.

История разработки Disco Elysium. Какой задумывалась революция

Зарождение эстетики маргинального хардкора в видеоиграх.

Tequilla Sunset Anna Tragelehn
Чувак, это уже не мультик: история фильма «Черепашки-ниндзя» 1990 года Статьи редакции

Как независимая картина, от которой отказались все студии, стала легендой. И как «Говард-утка» чуть всё не испортил

Комментарии

null