{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/истории/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Истории", "text": "\u041d\u0430\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432\u043e\u0441\u0445\u0438\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439\n<style>\n.ui-page-header--branded {\n min-height: 278px;\n background-color: #000210;\n background-image: url('https:\/\/leonardo.osnova.io\/db00af66-566e-cccf-47fe-d52b029dc424\/');\n background-repeat: no-repeat;\n background-position: 80% 0;\n}\n.ui-page-header--branded .ui-page-header__title {\n font-size: 48px;\n color: white;\n}\n.ui-page-header__caption {\n margin-top: 10px;\n font-size: 15px;\n line-height: 1.5em;\n color: white;\n}\n<\/style>" } ] }

Истории

Настало время восхитительных историй
{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/истории/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/истории/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/истории/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Кино и сериалы Дмитрий Родимов

Взлёт и падение серии «Реаниматор» (1985-2018)

Кино и сериалы Елена Авдеева

Плёнка и пиксели: как спасают и улучшают старые фильмы

Без реставрации мы бы никогда не увидели фильмы Чарли Чаплина.

Игры Павел Куравин

Время вспять: история Prince of Persia

Прыжок в пустоту с тройным сальто.

Игры Алексей Сигабатулин

Две истории убийства Шона Бина в Hitman 2

Если делать что-то — то наверняка.

Кино и сериалы Данил Свечков

Как сложилась взрослая жизнь у выпускников Хогвартса

Безвестность, проблемы с законом и роль в кино братьев Коэнов.

«Баллада Бастера Скраггса»
Gamedev Артемий Леонов

Мечта о всемогуществе: история Bard's Tale, рассказанная её создателем

От партий в Dungeons & Dragons до тяжбы с Брайаном Фарго.

Gamedev Владимир Семыкин

Уникальное видение: как Suda51 стал популярным во всём мире

История студии и особенности авторского подхода.

Музыка Тимур Тимуров

Гений из Тихого холма: творчество Акиры Ямаоки — часть 2

Разбор саундтреков третьей и четвёртой Silent Hill.

Gamedev Владимир Семыкин

Бумажная работа: как в Японии создавали 2D-графику для игр

Удивительные устройства и целый ворох технических проблем.

Ретро Данил Свечков

ZX Spectrum: первая «приставка» российских школьников

Вспоминаем, благодаря чему творение Клайва Синклера стало одной из ведущих игровых платформ 80-х.

Exolon
Кино и сериалы Евгений Сивков

Каждый андроид мечтает стать репликантом: как снимали «Бегущего по лезвию»

Разбираемся в истории создания фильма, во многом определившего облик современного киберпанка.

Индустрия игр Артемий Леонов

«Они удалили единственную копию кода StarCraft»: как разработчики теряли собственные игры

Истории о важности резервного копирования.

Игры Даниил Колесов

Месть за падших: рыцари-охранники в Hitman 2

Раз уж люди удивляются возможностью оглушать цели граблями в Hitman 2, то я решил рассказать о другой фиче в этой игре.

Это заняло больше времени, чем планировалось
Кино и сериалы Никита Ентус

С бластерами наперевес: история «Охотников за привидениями»

Who you gonna call?

Почитать Елена Авдеева

Стэн Ли — человек, сделавший комиксы популярными

История жизни легендарного писателя.

Кино и сериалы Ефим Гугнин

Живой или мёртвый: история «Робокопа»

Культовый боевик, формулу которого уже 30 лет не могут повторить.

Кино и сериалы Алексей Хромов

Маньяки в масках и Стивен Кинг: как изменились фильмы ужасов в восьмидесятых

Эпоха слэшеров, комедийных хорроров и первых экранизаций Кинга.

«Восставший из ада», 1987 год
Кино и сериалы Таня Рокси

Волшебство перевоплощения: лучшие роли Эдди Редмэйна

Что ещё посмотреть со звездой «Фантастических тварей».

Gamedev Артемий Леонов

Ограничения ради удовольствия: создание бесконечного подземелья в Path of Exile

Как и зачем разработчики из Grinding Gear Games постоянно ограничивают игроков.

Ретро Никита Ентус

Прыжок через пропасть: самые важные платформеры 80-х, изменившие жанр

От малоизвестных игр для аркадных автоматов до истоков легендарных серий.

Игры Артемий Леонов

Как Dead Space перестала быть страшной: рассказ разработчиков

История серии глазами её создателей.

Игры Artyom Kaleev

«Мы все заботились друг о друге»: главное из интервью с актёрским составом Red Dead Redemption 2

Шутки над коллегами, необычные съёмки и пять лет незабываемого опыта.

Кино и сериалы Ефим Гугнин

«Турбо-пацан» и «Лето 84»: ответ скучной ностальгии

Как три канадских режиссёра переосмыслили подход к ностальгическим фильмам.

Индустрия игр Вадим Елистратов

«Протезов в самой игре никогда не было»: DTF поговорил с продюсером мультиплеера Battlefield V

Дэвид Сирланд
Кино и сериалы Zampo1it Ggg

Отличница, теннисистка, социопатка и убийца зомби: самые яркие роли Эммы Стоун

Игры Artyom Kaleev

Потерянные возможности: создатели отменённой Baldur's Gate 3 вспоминают об игре

Одна неудача за другой.

Игры Евгений Баранов

Тёмные страницы Второй мировой: изучаем события одиночной кампании Battlefield V

Реальные истории и то, как их покажут в игре.

Ретро Данил Свечков

Как в кино показывали виртуальную реальность до развития цифровых технологий

Фантастические фильмы 80-х, которые исследовали тему консенсуальной галлюцинации в эпоху господства телевидения и видеомагнитофонов.

Кино и сериалы Таня Рокси

Такая разная Тильда Суинтон: запоминающиеся роли актрисы

Женщина, которая может сыграть кого угодно.

Gamedev Артемий Леонов

Как не ошибиться с объёмом работы: история создания Gunpoint и Heat Signature

Том Фрэнсис о том, как неумение рассчитывать время и объём работы едва не сгубили его игру.

Ретро Алексей Хромов

Формат, изменивший мир: история VHS

Как началась и почему закончилась эпоха видеокассет.

Кино и сериалы Павел Васильев

Последняя из рода кунг-фу: Кара Хуэй Инь-Ханг

Рассказ о женщине, прославившей боевые искусства наравне с Брюсом Ли и Джеки Чаном.

Индустрия игр Artyom Kaleev

Кризис игровой индустрии 1983 года: причины и последствия

Момент, когда мы чуть не потеряли консольные игры.

Ретро Артемий Леонов

«Первая по-настоящему страшная игра в истории»: чем пугала Forbidden Forest в 1983 году

Рассказ журналиста Kotaku о странном рождении жанра «хоррор».

Кино и сериалы Елена Авдеева

Культовые киноманьяки и их истории

Фредди против Джейсона, Декстер против Ганнибала.

Ретро Павел Васильев

К 30-летию Sega Mega Drive: Три игры, повлиявшие на меня

С юбилеем, моя любимая приставка!

Киберспорт Андрей Балконский

CS:GO — тёмная сторона

История о рулетках.

Любимая игрушка нашей команды
Кино и сериалы Wayfarer

Джон Карпентер — режиссёр, одержимый природой зла

Творческий путь и легендарное наследие одного из главных постановщиков 80-х.

Кино и сериалы Данил Свечков

«Зубастики»: как создавался один из главных комедийных хорроров 80-х

Плотоядные «колобки» запустили карьеру Леонардо ДиКаприо, но сами продержались всего четыре части.

Игры Леонид Мойжес

Вековой спор: порождают ли игры желание убивать

Что говорят учёные о связи видеоигр и агрессии.

Кино и сериалы Никита Ентус

На машине сквозь время: история успеха «Назад в будущее»

Как создавалась одна из главных трилогий нашей вселенной.

Игры Олег Чимде

ATOM RPG: приключения неумного каннибала Олега на постсоветских пустошах

В поисках сумасшедшего торговца бутылками.

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
EA анонсировала DLC для DLC
для аддона для спин-оффа
Подписаться на push-уведомления