#Истории

Разговор DTF с Николо Лораном — главой Riot Games: об успехе «Аркейна», планах компании на 10 лет вперёд и метавселенной Статьи редакции
Николо Лоран на премьере «Аркейна»
Monday Night Wars: как это было. Часть 1. Шоу начинается

Первая серия материала о «Понедельничных войнах» в рестлинге между WCW и WWE. Эрик Бишофф, контракт с Халком Хоганом, идея для WCW Monday Nitro, неслучившаяся судебная тяжба из-за Mortal Kombat и многое другое

Почему Брюс Уиллис часто снимается в дешёвых боевиках и как устроен этот бизнес Статьи редакции

Прибыльное дело, которым занимается бывший личный ассистент Марка Уолберга.

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации Статьи редакции

Что общего между мемами про Моршу, квестом по Warcraft, «Масяней», «Смешариками» и Jedi Outcast.

Режиссёры и их «любимчики»: истории самых успешных творческих дуэтов кинематографа Статьи редакции

Как Бёртон нашёл Деппа, за что Хэнкс любит Спилберга и как на 20 лет разошлись пути Антонио Бандераса и Педро Альмодовара.

От «Ангелов Чарли» до «Зачарованных»: звёздная карьера Аарона Спеллинга — самого продуктивного телепродюсера Америки Статьи редакции

Длинный путь нищего еврейского мальчика к голливудскому Олимпу.

От ромкомов до Ghost in the Shell: творческий путь Мамору Осии Статьи редакции

Как формировался почерк одного из самых известных режиссёров аниме.

Игрок рассказал, что первым прошёл Half-Life 2, протащив до самого финала механический мяч Пса Статьи редакции

Фанаты пытались сделать это больше 15 лет, однако даже в этом случае без консольных команд не обошлось — некоторые этапы обычным способом пройти нельзя.

Слова сильней «лещей»: пристальный взгляд на дискографию Oxxxymiron Статьи редакции

Да, и мы туда же: переслушиваем все записи Оксимирона, анализируем новые треки и размышляем, чего ждать от грядущего альбома.

Сказочные трагедии: как сложилась жизнь прообразов Питера Пэна, Кристофера Робина и других знаменитых героев Статьи редакции

Несколько грустных историй о писателях и их источниках вдохновения.

"Я любил музыку, но я ненавидел музыкальную индустрию". История жизни "худшего бизнесмена Белфаста"

Рассказ о Терри Хули – отце белфастской панк-сцены, жизнь которого увековечена в фильме Good Vibrations

Триллер про Микки Мауса: история мультфильма Runaway Brain — короткометражки, которую Disney старается не вспоминать Статьи редакции

Почему компания открещивается от своей культовой работы и за что фанаты вспоминают её 25 с лишним лет спустя.

Как снимали «Вий» — первый и последний советский фильм ужасов Статьи редакции

И как в 60-х начинающим режиссёрам удалось создать хоррор, который пугает до сих пор.

Не только Джесси Пинкман: самые яркие роли Аарона Пола Статьи редакции

Преступники, наркоманы, сектанты и самоубийцы. В основном с добрым сердцем.

История фильма Ghostwatch — хоррор-пранка «Би-би-си», который испугал Великобританию Статьи редакции

Как фейковая передача о полтергейсте шокировала страну в прямом эфире, получила запрет на повторный показ и лишь со временем обрела заслуженный культовый статус.

Подборка забавных и интересных моментов с видосов Пучкова и Жукова

Собрал в плейлист немного отрывков из видосов уже понятно кого.

По ходу дела буду расширять плейлист, но это будет еще не скоро. Надеюсь, Пучков или кто-либо еще не будут жаловаться

«Должна быть одна сильная компания и остальные слабые»: мастерство Nintendo управлять спросом

История одной монополии и как дефицит консолей стимулировал их продажи.

Один из первых обладателей Wii
Рестлинг до нашей эры. Часть 3: разрыв с прошлым и рождение конкурента

Финал истории об эволюции профессионального рестлинга в 20 веке. Фильм No Holds Barred – выход рестлинга в мейнстрим, взлёт и падение Jim Crockett Promotions, крах NWA, создание WCW и подготовка к «Понедельничным войнам»…

Заказное кино: популярные советские фильмы, снятые по разнарядке Статьи редакции

Кино, которое режиссёры снимали по заказу государства и у них неплохо получилось.

Рестлинг до нашей эры. Часть 2: когда включили телевизор

Продолжение рассказа о том, как профессиональный рестлинг обрёл свой современный облик. Кабельное TV, как средство конкуренции, Сталлоне – человек, создавший «Халкаманию», тактика Винса МакМэна по уничтожению территорий.

«Мне не нравится ностальгия ради ностальгии»: поговорили с Майклом С. Холлом о возвращении «Декстера» Статьи редакции

В начале октября DTF принял участие в круглом столе для журналистов с Майклом С. Холлом. Нам удалось поговорить с актёром и узнать, каково ему было вернуться к роли главного серийного убийцы телевидения спустя восемь лет.

Гаррисон и Декстер
«В 40 лет жизнь только начинается»: как Голливуд борется с эйджизмом в киноиндустрии Статьи редакции

И какую роль в этом сыграет продолжение сериала «Секс в большом городе».

Изучая видеоигры: что такое Game Studies и откуда они взялись Статьи редакции

Краткая история и основные идеи научной дисциплины.

К настоящему моменту большинство исследований, выявивших связь видеоигр и насилия, опровергнуто, но критики игр не сдаются
Залез в шкаф — нашёл артефакты ушедшего времени

Личная история о важных сердцу и приятных для воспоминаний вещах из чудесного детства.

Вот он — мой главный артефакт прошлого
Рестлинг до нашей эры. Часть 1: феодализм по-американски

Первая часть большой истории о том, как современный профессиональный рестлинг обрёл своё лицо. Создание NWA, «мафиозные» правила работы промоушенов, принципы выбора чемпионов, покупка WWF Винсом МакМэном

От гедонизма к перфекционизму: история культовой группы Steely Dan Статьи редакции

Как два друга назвали группу в честь дилдо, отказались выступать вживую, расстались на 20 лет, вырвали «Грэмми» у Radiohead и влюбили в себя миллениалов.

Видеоигровой Олимп: как греческая мифология представлена в играх Статьи редакции

Чем отличается Кратос от своего прототипа и как разработчики Apotheon оживили вазопись.

Загрей в Hades
Тьма боится меня: история Ричарда Риддика Статьи редакции

Антигерой, который затмил своей харизмой собственный фильм, но оказался забыт Голливудом из-за неудачных сиквелов.

Как Джеймс Бонд вдохновлял и сам вдохновлялся

Почти за 70 лет своего существования, франшиза Джеймса Бонда совершила колоссальные изменения и не секрет, что на неё влияли многие деятели культуры, как и сами фильмы об агенте 007, в свою очередь, влияли на многих. Сегодня я хочу рассказать, кем в кинематографе вдохновлён Джеймс Бонд и кого вдохновлял он сам.

Инкубатор современного юмора: как КВН вернулся на экраны Статьи редакции

История второй жизни знаменитой советской передачи и наиболее известных выпускников «того самого» клуба весёлых и находчивых.

Пока Respawn не видит: кто стоит за хакерскими атаками на Titanfall 2 и Apex Legends Статьи редакции

Детективная история с несколькими подозреваемыми, которые во всём винят друг друга.

Что случилось с You Are Empty — украинским шутером об апокалипсисе с балеруном и мутантами-пролетариями Статьи редакции

Какой была «игра мечты» разработчиков и почему она вышла незавершённой — с комментариями разработчика.

«Мы не волновались о каноничности»: рассказ последнего разработчика The Matrix Online об игре Статьи редакции

Дизайнер Бен Чемберлен — об участии Вачовски, сюжете и закрытии MMO.

Тот, кто хочет всех спасти: жизнь и карьера Илона Маска Статьи редакции

Рассказываем, что движет владельцем Tesla, SpaceX и The Boring Company, откуда он черпает идеи, почему его так сложно понять и ещё труднее на него работать.

«Мы хотим развлекать, а не возбуждать»: почему порноигры для Atari 2600 разозлили американское общество Статьи редакции

История о том, как два бизнесмена хотели заработать, а затем попытались обмануть публику.

Иллюстрация: Angelica Alzona для Kotaku
Луидоров и пиастров звон: как «Остров сокровищ» изменил мир Статьи редакции

История создания романа, его влияние на культуру, а также сиквелы, приквелы и экранизации.

Искусство упаковки: как дизайнер Хок Ва Йео пытался сделать из коробки игры нечто необычное Статьи редакции

И почему такие эксперименты с коробками для игр привели к стандартному скучному формату.

Prince of Persia (1989), издание 1992 года Hock Wah Yeo
«Мои герои — беспокойные духи, которые доверили рассказать их истории»: лучшие роли Ани Тейлор-Джой Статьи редакции

Творческий путь одной из самых перспективных молодых актрис.

Разбитые окна: что привело к появлению худших Windows Статьи редакции

Рассказываем о разработке самой популярной ОС и её наиболее неудачных версий.

Хидео Кодзима о Mads Max: «Это была бы история не про постапокалипсис и пустыню, а про копов-напарников в будущем Статьи редакции

Геймдизайнер уточнил, что считает Джорджа Миллера, режиссёра «Безумного Макса», своим «богом».

Тачки, пушки и шансон: жизнь и приключения Михаила Шуфутинского Статьи редакции

Подробно рассказываем о творческом, жизненном и мемном пути известного русского шансонье.

«Думал, что я шучу»: Хидео Кодзима рассказал, как предложил Мадсу Миккельсену поработать над проектом Mads Max Статьи редакции

А фанаты предложили геймдизайнеру сделать игру под названием Jeff Stranding.

null