#Истории

Человек с компроматом: реальная история продюсера из сериала «Голливуд» Материал редакции

Домогательства и абьюз в киноиндустрии 50-х.

«Мафия Чёрного лотоса»: как группа игроков настроила против себя всё сообщество World of Warcraft Classic

Казалось бы, какие ещё сюрпризы может преподнести перезапуск игры 16-летней давности?

Здесь и далее — изображения с r/classicwow

Корпорация Trauma Team International в игровой вселенной Cyberpunk. «Одних мы лечим, а других калечим»

Тред: режиссёр Джеймс Мэнголд смотрит «Логана» вместе с подписчиками и объясняет сцены из фильма Материал редакции

Концепт-арты, а также фотографии и истории со съёмок.

На разных волнах: история странных отношений студии Ghibli и Disney — её американского прокатчика Материал редакции

Мультфильмы бывают не только семейные.

«Принцесса Мононоке»

«У меня осталось мало времени»: как работает Хаяо Миядзаки Материал редакции

Главное из документального фильма о десяти годах жизни великого режиссёра: работа над «Рыбкой Поньо на утёсе» и «Ветер крепчает», отношения с сыном и постоянные мысли о смерти.

SimCity по-взрослому: история подразделения студии Maxis, которое занималось бизнес-симуляторами Материал редакции

SimRefinery, SimHealth, SimEnergy и прочие забытые сверхреалистичные стратегии.

Как Tony Hawk’s Pro Skater популяризовала скейтбординг и изменила отношение людей к нему Материал редакции

Раньше скейтбордистов недолюбливали, а теперь эта дисциплина есть на Олимпийских играх.

«Нам было плевать на деньги»: как Arkane Studios чуть не сделала спин-офф Half-Life 2 и игру по сценарию Спилберга Материал редакции

Студия, которая хотела создать ещё одну Ultima Underworld, а в итоге возродила жанр immersive sim.

Война с машинами и становление Империи: что происходило во вселенной «Дюны» до истории Пола Атрейдеса Материал редакции

Десять тысяч лет интриг.

Парадокс убитого Гитлера: в чём опасность путешествий во времени Материал редакции

Возможно, прошлое лучше оставить в покое.

Сценарист Mass Effect 2 рассказал, как появился один из самых глупых «подкатов» в игре — ему не хватило символов Материал редакции

Разработчику до сих пор неловко за то, что он не нашёл другого решения проблемы.

«Империя наносит ответный удар» исполнилось 40 лет — Джордж Лукас вспоминает о создании фильма Материал редакции

Как снимали пятый эпизод «Звёздных войн», навсегда сделавший сагу одной из важнейших в истории кино.

Тизер Думсдея и дилемма Супермена: Зак Снайдер о «Человеке из стали» Материал редакции

Режиссёр обсудил фанатские теории вокруг фильма, а заодно рассказал, почему корабли криптонцев похожи на фаллосы.

Тред: Эдгар Райт смотрит «Скотта Пилигрима» вместе с подписчиками и рассказывает истории со съёмок Материал редакции

Фотографии, раскадровки в духе комиксов, концепт-арты и комментарии.

Могли ли сталкеры пользоваться КПК в своём мире?

Или рассказ о том, как я сравнивал реальный и виртуальный КПК из игры S.T.A.L.K.E.R.

Почему происходят утечки игр — и как разработчики их переживают Материал редакции

The Last of Us: Part II — далеко не единственный случай.

Как Кольцо Всевластия разрушило жизнь Голлума — а затем Голлум разрушил само Кольцо Материал редакции

Одна из самых трагичных историй Толкина.

Голлум в экранизации «Властелина колец» от Питера Джексона

Твой личный ведьмак: как разработчики из России создали искусственный интеллект с личностью Геральта Материал редакции

Технология, которая в перспективе может изменить видеоигры.

Почему без «Говарда-утки» никогда бы не было «Матрицы»: история одной технологии Материал редакции

Cпецэффект из провального фильма, навсегда изменивший киноиндустрию.

Только время знает: что случилось с Prince of Persia и почему продолжения всё ещё нет Материал редакции

Как знаменитая серия из флагмана Ubisoft превратилась в неподъёмную ношу.

«Смешарики»: как мультфильм про круглых зверей стал международным брендом Материал редакции

История успеха культового сериала — от российских экранов до экспансии в Китай.

Красивый мальчик: творческий путь Тимоти Шаламе — от «Интерстеллара» до «Дюны» Материал редакции

На его счету номинация на «Оскар» и сотрудничество с Гретой Гервиг, Уэсом Андерсоном, Вуди Алленом и Дени Вильнёвым. И это только начало.

«Смешарики» — культурный феномен

Чем запомнился мультик про круглых зверей.

«Скамейка» — первый эпизод «Смешариков»

«Посреди фильма в экран прилетело копьё»: Суинтон, Эдгар Райт и другие вспоминают о самых необычных походах в кинотеатр Материал редакции

Странные, нелепые и милые истории от известных кинематографистов.

«Новый кинотеатр "Парадизо"»

Головоломка с настроением «Ла-Ла Ленда»: постмортем Kine Материал редакции

Сложности портирования, удачное сотрудничество с издателем и постепенное масштабирование проекта.

«Это огромный труд»: как авторам сериала «Чёрный список» удалось закончить сезон с помощью анимации Материал редакции

Карантин заставляет мыслить креативно.

Секс, страсть, смерть: откуда взялись эротические триллеры и что с ними случилось Материал редакции

Незаметно подглядываем за самым нескромным жанром.

The Last Night: Что случилось с одной из самых ожидаемых игр E3 2017?

История о том, как преследования в сети чуть не уничтожили молодую студию-разработчика.

«Стащил роль у ребёнка»: Педро Паскаль — о втором сезоне «Мандалорца», жизни в карантине и ностальгии по детству Материал редакции

Когда единственные, с кем ты видишься — это лос-анджелесские птички.

«Сериал, который показал, что американская мечта мертва»: разбор культовой «Прослушки» Материал редакции

Как сериал без единой награды и с самыми низкими рейтингами на HBO стал одним из наиболее значимых произведений в истории телевидения.

«Я вообще ничего не делаю»: Роберт Паттинсон о подготовке к роли Бэтмена и сюжете «Довода» Нолана Материал редакции

Журналист провёл пять дней в карантине вместе с актёром — тот рассказал много интересных историй, а заодно чуть не сжёг квартиру.

Рождение военной диктатуры на острове Из мусора Материал редакции

Незаконный капитал как основа нового государственного строя в Animal Crossing.

Давид Черкасский — человек, который подарил нам «Остров сокровищ» и «Приключения капитана Врунгеля» Материал редакции

Рассказываем о жизни и творчестве одного из главных советских аниматоров.

От «Офиса» до «Гарри Поттера»: воссоединения актёрских составов во время карантина Материал редакции

Истории о съёмках и самоизоляции.

Сторонник ассасинов Ленин и Чингисхан с Мечом Эдема: роль исторических фигур во вселенной Assassin's Creed Материал редакции

Ассасины бросали вызов тиранам и диктаторам, а тамплиеры устраивали мировые войны.

Хроника катастрофы: почему провалилась «Фантастическая четвёрка» и в чём вина режиссёра Джоша Транка Материал редакции

Как неудача сломала постановщику жизнь.

Как создавали «Человек-паук: Через вселенные» — рассказывают авторы мультфильма Материал редакции

Кроссовер с трилогией Сэма Рейми, письмо Эдгару Райту и слишком большой Кингпин.

Школьники-декаденты, музыканты-сатанисты и аниме от Стэна Ли: творчество режиссёра Хироси Нагахамы Материал редакции

Или куда может завести карьера человека, который не умеет отказываться от проектов.

Финал истории длиною в 12 лет: как закончился сериал «Войны клонов» Материал редакции

Рассказываем историю, пожалуй, лучшего мультсериала по «Звёздным войнам», который завершился в начале мая.

Как снимали 12-минутную экшен-сцену в Extraction, которая выглядит как один непрерывный кадр. Объясняет режиссёр фильма Материал редакции

Один из эффектнейших боевых эпизодов в кино последних лет.

Отменённые диснеевские мультфильмы: от слишком мрачного «Дон Кихота» до недостаточно мрачной «Мышиной стражи» Материал редакции

По предыстории семи гномов даже собирались выпустить игру — а делать её должна была Obsidian.

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }