История AMD: погоня длиной в полвека

Сегодня AMD — одна из самых успешных и известных технологических компаний планеты. Она на равных тягается с признанными лидерами отрасли Intel и NVIDIA. А её рыночная капитализация за последнее десятилетие выросла более чем в 100 раз. Вспомним, как компании это удалось, и какой путь она проделала за 56 лет.

36
4
2
1

О нелегкой судьбе и метаморфозах самого неоднозначного мультсериала про Человека-Паука

Через вселенные: об истории создания мультсериала Spider-Man Unlimited
190
1

В предыдущей статье я рассказывал, о создании первой части знаменитой серии «Техасской резни бензопилой». Сегодня мы поговорим о разработке Тоубом Хупером сиквела фильма, а также узнаем о неофициальном продолжении этой картины, которую пытался снять сын Хупера.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=http%3A%2F%2Fkingmovies.jp%2Fwp-content%2Fuploads%2F2016%2F07%2FTCM2_jk.jpg&postId=90222" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">ссылка </a>на иллюстрацию 
32

«Техасская резня бензопилой» (1974) важный фильм для жанра хоррор. Это одна из первых лент, где главным героем был молчаливый маньяк, скрывающий своё лицо при помощи маски.

 Ссылка на <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fdefpen.com%2Fthirteen-nights-of-fright-the-texas-chainsaw-massacre%2F&postId=87847" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">иллюстрацию </a>
116
88

История в двух частях том, как маленькая команда пыталась справиться с тяжеловесным проектом, который едва не погубили недостаток опыта, финансирования и слишком амбициозные планы.

История создания игры "Горький-17" (Часть 1)
50
Путешествие на Запад: История создания фильма об американской Годзилле (часть 1)

История берет свое начало 1960-х годах. Первый кому пришла идея сделать американский фильм про Атомного Ящера был Генри Саперштейн, руководитель United Productions of America (эта компания занималась прокатом фильмов о Годзилле и других Кайдзю в США). В 1970-х годах Саперштейн так же занимался продюсированием фильмов о Годзилле в США вплоть до 1990…

49

Torment — слишком важная игра, чтобы сегодня оставить вас без материала о её создании. Ведь ровно 20 лет назад Безымянный очнулся в Морге, встретил несмолкающую летающую черепушку и отправился на поиски тайны своего бессмертия. Огромный материал, испещрённый цитатами Криса Авеллона, Колина МакКомба, Тима Донли и Гвидо Хенкеля.

История создания Planescape: Torment
29