Снова блуждая по практически необъятным и, поистине, парадоксальным просторам Steam, и являясь любителем игр от чешской студии Amanita Design, я никак не мог не обратить внимание на Conquistadorio и вот почему:
Снова блуждая по практически необъятным и, поистине, парадоксальным просторам Steam, и являясь любителем игр от чешской студии Amanita Design, я никак не мог не обратить внимание на Conquistadorio и вот почему:
Пройдя около 46 различных демоверсий, как больших так и маленьких, я вычленил 7, что показались мне наиболее интересными (весом до двух гигабайт, за одним исключением) .
Если говорить на чистоту, то вчера игр, произведших вау-эффект, почти не попадалось, зато было множество хороших индюшек с необычными механиками, которых сегодня и пойдёт краткая речь, напоминающая больше перечень трейлеров.
Недавно, бродя по просторам Steam, я наткнулся на это медитативное чудо. В первую очередь меня порадовал художественный стиль, напомнивший Dorfromantik, Townscaper, Islanders, , а также отличающиеся от этой плеяды мета-воксельные особенности по жанру, но всё равно довольно схожие по своей размеренной сути Kingdoms and Castles и Bad North.
The Last Spell — это довольно необычная РПГ с пошаговыми боями, элементами рогалика, а также с небольшим стратегическим уклоном. Я услышал о ней довольно давно, примерно год или два назад, и ждал, когда это чудо выйдет из раннего доступа, поскольку не хотел портить себе удовольствие различными ребалансами оружия и персонажей, а также постоянными об…
Наверное, многие из тех, кто следит за вечно умирающим, но до сих пор, как это ни парадоксально, живым жанром RTS, а также та часть игрового сообщества, которая неравнодушна к популярному ныне поджанру симуляторов поселений, неоднократно задумывались над тем, откуда появились и чем вдохновлялись их любимые проекты. Наверное, многие вспомнят о Dwarf…
Сегодня в цепкие руки автора попала довольно примечательная стратегия, чертовски похожая на Heroes of Might and Magic III. В игре наличествует: пошаговость, тактические бои, прокачка героев, еженедельные события, правда без астрологов, и множество других вызывающих приятные воспоминания вещей.
Эта уже третья статья цикла: «Наследники FTL», в котором автор рассказывает об играх, сумевших развить и сохранить те идеи, что «Faster than Light» внёс в игровую индустрию.
Это третья статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра.
Эта статья — обзор на ранний доступ 4x стратегии в реальном времени, действие которой происходит во вселенной «Дюны» Френка Герберта — «Dune: Spice Wars». В ней нам предстоит взять на себя роль главы одной из четырёх, представленных на данный момент в игре, фракций, в попытке возглавить Арракис и захватить контроль над самым ценным веществом во Все…
Это предрелизный обзор на готовящуюся к выходу 28 апреля научно-фантастическую изометрическую инди-игру в жанре космического adventure с элементами тактико-стратегического roguelike и РПГ — «Trigon: Space Story». Также, это вторая статья в цикле о «Наследниках FTL», который автор начал в честь десятого релиза того легендарного рогалика.
Эта открывающая статья цикла: «Наследники FTL», в котором автор рассказывает об играх, которые сумели развить и сохранить те идеи, что «Faster than Light» внёс в игровую индустрию.