Как пришельцы и конкистадоры Святой Грааль искали - Обзор Conquistadorio
Как пришельцы и конкистадоры Святой Грааль искали - Обзор Conquistadorio

Снова блуждая по практически необъятным и, поистине, парадоксальным просторам Steam, и являясь любителем игр от чешской студии Amanita Design, я никак не мог не обратить внимание на Conquistadorio и вот почему:

3.4K3.4K показов
545545 открытий
Steam - играм быть! (или маленькие интересные демки, которые не станут бить ваш интернет лопатой по голове)
Steam - играм быть! (или маленькие интересные демки, которые не станут бить ваш интернет лопатой по голове)

Пройдя около 46 различных демоверсий, как больших так и маленьких, я вычленил 7, что показались мне наиболее интересными (весом до двух гигабайт, за одним исключением) .

17K17K показов
4.1K4.1K открытий
33 репоста
Что было стоящего на Guerrilla Collective Showcase 2023?
Что было стоящего на Guerrilla Collective Showcase 2023?

Если говорить на чистоту, то вчера игр, произведших вау-эффект, почти не попадалось, зато было множество хороших индюшек с необычными механиками, которых сегодня и пойдёт краткая речь, напоминающая больше перечень трейлеров.

29K29K показов
6.7K6.7K открытий
66 репостов
Немножко про Pile Up!
Немного о The last Spell
Немного о The last Spell

The Last Spell — это довольно необычная РПГ с пошаговыми боями, элементами рогалика, а также с небольшим стратегическим уклоном. Я услышал о ней довольно давно, примерно год или два назад, и ждал, когда это чудо выйдет из раннего доступа, поскольку не хотел портить себе удовольствие различными ребалансами оружия и персонажей, а также постоянным…

5.8K5.8K показов
1.2K1.2K открытий
22 репоста
Откуда растут ноги у всех замковых симуляторов
Логотип игры
8787 показов
3.5K3.5K открытий
44 репоста
Как я ненадолго вернулся в Героев - обзор раннего доступа Songs of Conquest
Логотип игры
6060 показов
7.1K7.1K открытий
Посадка — дело тонкое. Обзор игры HighFleet
Логотип игры 
6161 показ
3.6K3.6K открытий
22 репоста
Мы рыцари, которые говорят: "Ни!" — обзор Mount & Blade II: Bannerlord
Логотип

Это третья статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра.

5151 показ
10K10K открытий
Арракис! Как много в этом слове для сердца фремена слилось! — обзор в раннем доступе Dune: Spice Wars
У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story
У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story
5151 показ
13K13K открытий
33 репоста
Горючие солнца вселенской пустыни: обзор «Crying suns»
Логотип игры

Эта открывающая статья цикла: «Наследники FTL», в котором автор рассказывает об играх, которые сумели развить и сохранить те идеи, что «Faster than Light» внёс в игровую индустрию.

2929 показов
3.9K3.9K открытий
11 репост
Истории из симулятора Бога: Орки вернулись на Планету Дождя. «World box god simulator»
Истории из симулятора Бога: Орки вернулись на Планету Дождя. «World box god simulator»
2222 показа
1.7K1.7K открытий
Кубик, деньги, два меча: обзор «Battle Brothers»
Логотип игры

Это вторая статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра. В статье автор рассмотрит горячо любимую и известную в некоторых кругах игру «Battle Brothers», чтобы сравнить её с «Mount & Blade II: Bannerlord» и «Wartales», подводя итоги этого цикла.

2222 показа
5.1K5.1K открытий
11 репост
FTL: как играется легендарный рогалик 10 лет спустя и нужны ли его наследники?
Логотип игры на красивом фоне

В этой статье мы посмотрим: как изменилось отношение к этому легендарному рогалику за его столь долгое существование, устарели ли его геймплей и пиксельная графика.

2424 показа
10K10K открытий
11 репост
Истории из симулятора Бога: Планета Дождя. «World box god simulator»
Истории из симулятора Бога: Планета Дождя. «World box god simulator»

Данный мир зародился более двух тысяч лет назад. Сначала на одном из материков зародились животные и растения, после чего жизнь пришла и на остальные острова и материки. Казалось бы начал своё существование обычный и спокойный даже, можно сказать, заурядный мирок, но вдруг на него явились люди, эльфы, гномы и орки. Каждая из рас заняла свой кло…

1414 показов
3.2K3.2K открытий
11 репост
Четыре наёмника и пони: обзор Игры «Wartales»
Четыре наёмника и пони: обзор Игры «Wartales»

Данная игра вышла довольно давно, и про неё уже много чего понаписано, но в данной статье мы рассмотрим её особенности и выделим ряд параметров для её последующего сравнения с двумя другими главными симуляторами средневекового наёмника:«Battle Brothers» и «Mount & Blade II: Bannerlord».

1111 показов
9.3K9.3K открытий
11 репост
О чём блог и навигатор к нему

Этот блог посвящён обзору игр и новостей с ними связанных, книг, фильмов, мультфильмов, персонажей из этих сфер человеческой деятельности (также автора порой заносит в философию).

8282 показа
157157 открытий
Примечательные наблюдения за жизнью ИИ. Три истории миров
Примечательные наблюдения за жизнью ИИ. Три истории миров

Сборник историй миров в WorldBox - God Simulator

55 показов
209209 открытий
Игра, несущаяся с Кувалдой на четвёртую стену
Игра, несущаяся с Кувалдой на четвёртую стену

Обзор игры «tERRORbane»

66 показов
473473 открытия
Новое Прочтение Идей Faster Then Light
Новое Прочтение Идей Faster Then Light

Обзор игры For The Warp

55 показов
175175 открытий
Третья Ипостась Майнкрафта
Третья Ипостась Майнкрафта

«Core Keeper» — подземное выживание, которого мы так долго ждали!

33 показа
186186 открытий
Как скрестить «Red Dead Redemption» с «Diablo» и получить что-то годное
Как скрестить «Red Dead Redemption» с «Diablo» и получить что-то годное

Обзор игры «Weird West»

44 показа
2.8K2.8K открытий
Возвращение в Нашумевшую Игру Ghostwire: Tokyo
Возвращение в Нашумевшую Игру Ghostwire: Tokyo

Что изменилось за 5 дней?

11 показ
531531 открытие
Про «Партизан 1941»
Про «Партизан 1941»

Остались ли духовные наследники у «В тылу врага» (2004)?

55 показов
166166 открытий
Про «WorldBox — God Simulator»
Про «WorldBox — God Simulator»

"What the hell is this?"

22 показа
590590 открытий
Про «В тылу врага» (2004)
Про «В тылу врага» (2004)

Как ощущается игра спустя 17 лет, и почему она до сих пор уникальна?

33 показа
343343 открытия
Про Ghostwire: Tokyo
Про Ghostwire: Tokyo

Это обзор на недавно вышедшую игрушку от Tango Gameworks с Синдзи Миками во главе.

11 показ
1.1K1.1K открытий
11 репост
Про «Gate of Hell»
Про «Gate of Hell»

Кто является Наследником серии «В тылу врага»?

11 показ
613613 открытия
Про «В тылу врага»
Про «В тылу врага»

Мой в путь по этой франшизе начался довольно давно и я даже не помню когда. Но точно помню лиса в пустыне и бесячую диверсионную миссию в Алжире, из-за которой я игру и забросил, т. к. после прохождения 1 миссии за союз неблагоразумно пошёл в США.

380380 открытий
Про Валик и Stoneshard (2 часть)
Про Валик и Stoneshard (2 часть)
33 показа
124124 открытия
Про Валик (Valheim)
Про Валик (Valheim)
11 показ
957957 открытий
Про что бы написать?
Про что бы написать?
22 показа
223223 открытия