#Песочница
В детстве (т. е. до 16 лет) я любил играть в Lego. Часами я собирал из цветных кубиков свой квадратно-пупырчатый мир. Но была одна проблема: его было мало. Если купить больше Lego — то его все равно будет мало, потому что оно по своей природе конечно. Симулятор лего решал вопрос с количеством деталек, но не давал никакой интерактивности. Мечта о…
Всем привет! Китайская студия Han-Squirrel Studio была образована в 2012 году и состояла всего лишь из двух человек. В свободное время они делали игру Jin Yong Heroes X, основанную на романах о боевых искусствах под авторством Цзинь Юна. После релиза она стала довольно популярной, что привело к расширению команды и последующему усовершенствованию…
Как-то раз я просматривал обзоры к одной экономической стратегии и увидел необычный отзыв: «В моей деревне все склады заполнены едой, но при этом жители умирают от голода! Игра плохая!» Действительно, подумал я, в игре такая ситуация должна ужасно раздражать.
Обзор игрового процесса Hardspace: Shipbreaker - космической песочницы от Blackbird Interactive и Focus Home Interactive. Сегодня вы узнаете все, о тяжелой жизни потрошителя космических кораблей для корпорации Lynx, которая разбирает и спасает покинутые космические корабли на орбите Земли.