#Ue5

Norilska - An Unreal Engine 5 Cinematic
Атмосферный ролик на UE5, созданный в одиночку талантливым художником Oliver Ward
Wemade анонсировала новую MMORPG "Night Crows" на движке UE5
У DTFеров сегодня праздник - высокополигональный Гослинг на UE5
Sci-Fi утилизатор для мусора/врагов

Концептов много не бывает! Даже наброски мы стараемся сделать красивыми и информативными. Sci-Fi утилизатор – яркий пример этого.Как только начнём 3D визуализацию, обязательно поделимся результатом! Ожидается нечто большое и интересное

Epic Games: Больше половины новых игр для PS5 и Xbox Series X/S создаются на Unreal Engine
Wave Function Collapse в UE4
Eternal Mist. Генерация уровней в редакторе #UE4.

Проспал субботний скриншотник, поэтому решил выкатить длиннющую нуднятину с примером того как у нас работает генерация уровней. Мы используем алгоритм Wave Function Collapse, штука замечательная: чем больше тайлов и вариантов их соединения, тем более разнообразные уровни можно получить. Подобный подход в генерации уровней использовался в игре Bad…

Женщина-статуя, которая шарит за каратэ!

Мы начали работать над реализацией нового босса #Remedium женщиной-статуей, у которой точно поставлены пробивные удары рукой, а также ещё парочка интересных приёмчиков.

Ранние концепты одного из наших проектов

В нашей студии ведётся работа одновременно над несколькими проектами. К сожалению, мы не можем сейчас их все показать, но можем поделиться ранними концептами одного из них. Как вам?

Unreal Marketplace: бесплатный контент в ноябре 2022

Попробуем новый формат, покороче.

Делимся парочкой новых скриншотов Remedium

Разработка в самом разгаре, добавляем всё больше новых деталей.
Вы можете прямо сейчас поиграть в демо и добавить игру в Wishlist!

Создание городской сцены в стиле Last of Us

Художник по окружению Андрей Егоров поделился своим подходом к работе, лежащим в основе проекта «Заброшенный город». Он рассказал о работе с модульными элементами и показал простой способ настройки света. В работе были использованы Maya, Substance 3D Painter и Unreal Engine 5

Создание заброшенного тоннеля в Maya, Substance и Unreal Engine 5

Художник Эмиль Слегерс поделился своим рабочим процессом, лежащим в основе проекта «Заброшенный Тоннель». Он рассказал о процессе создания ассетов и объяснил, почему для этого проекта был выбран Unreal Engine 5.

Ищу 3D художников персонажей, а также окружения и аниматоров

Организую небольшой проект по вселенной The Witcher на базе Unreal Engine 5. Подробности проекта могу объяснить лично.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в октябре 2022

Спуктябрьская раздача 🎃. А ещё это 42-й пост про free content.

В свободном падении

Доброго дня, всем кто это читает. Я один из тех самых ноунейм инди-разработчиков в России, который всё ещё остаётся в стране, когда были все возможности уехать.

Эксперименты в Unreal Engine 5
https://twitter.com/HoussineMehnik/status/1572658718688550913
Работа в Unreal Engine 5
Unreal Marketplace: бесплатный контент в сентябре 2022

Свеженькие ассеты! 🥖 Разбираем, делаем свой киберпанк-2088.

Метания отечественных инди разработчиков
2018
Unreal Marketplace: бесплатный контент в августе 2022

Лето кончается. Все успели сходить в отпуск?

Разработчики Ghost of a Tale оказывается перешли с Unity на UE5 для следующей игры

В какой-то момент команда стала тратить больше времени на допилки и твики самого движка, чем, собственно, на саму игру.

Might as well go public about this: Several months ago we made the tough decision to ditch #Unity3d and move on to #UE5 for our follow-up game to #GhostOfATale. It set us back significantly in terms of schedule (lots of work to recreate) but we know it was the right decision.
Unreal Marketplace: бесплатный контент в июле 2022

Лето в самом разгаре, пора чем-нибудь и заняться 🏜

Переход между Idle-анимациями с перешагиванием ногами в UE5
Unreal Marketplace: бесплатный контент в июне 2022

Мне стало уже совсем стыдно после этого поста, что я две недели уже не могу выкроить полчаса на пост, поэтому вот 😌

Учусь визуализации в Unreal Engine с полного нуля. Прогресс за полгода
40 крутых сцен с помощью Unreal Engine 5, Quixel Megascans и ассетов из Sketchfab/Unreal Engine Marketplace

На каждую сцену потрачено всего несколько дней.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в мае 2022
Зимние фоточки
Раскрыты первые детали Everywhere — первой игры от экс-продюсера Grand Theft Auto 5
Студия Galaxy Interactive опубликовала вакансию на сайте Linkedln в которой говорится, что Everywhere должна напоминать виртуальный мир из фильма «Первому Игроку Приготовиться»
Unreal Marketplace: бесплатный контент в апреле 2022

Немного припозднился, но, надеюсь, кому-то пригодится.

Unreal Engine 5 и трассировка «пути»
Автор: Дэниел Мартингер, художник по реквизиту и окружению в The Outsiders
Unreal Marketplace: бесплатный контент в марте 2022
Unreal Marketplace: бесплатный контент в феврале 2022
Красота из UE5

Необработанные сканы из sketchfab в движке UE5

Что не так с лицами в Matrix Awakens | Разбор графона
Unreal Marketplace: бесплатный контент в январе 2022

Новый год — новые бесплатные ассеты 🧧

The Matrix Awakens
Unreal Marketplace: бесплатный контент в декабре 2021
Matrix Awakens – факты от разработчиков

Много фактов, немного скриншотов с PS5 и совсем мало лам.

Дизайн PlayStation 5, ориентированный на SSD, появился потому, что этого хотел Тим Суини из Epic

Интересно, что Черни также особо выделяет новую технологию Epic Unreal Engine 5 Nanite, которая зависит от SSD для потоковой передачи высококачественных ресурсов в игры. Действительно, похоже, что PS5 в определенной степени была разработана с учетом требований Epic и Unreal Engine 5. Тот факт, что движок впервые был показан на PS5, был больше,…

Опубликованы лекции с SIGGRAPH 2021 о внутренней работе Lumen и Nanite в UE5
null