Tales of Tiolis - рубрика до/после 🚘

Привет! А вот и видос для любителей рубрики "до-после". Сравните болванку и финальный вариант одного из уровней Тиолиса.
P.S. Есть предположения, что за город?

8
2
1

Он такой душный, но иногда интересные штуки говорит

Типа тот же Arc Riders, который сейчас приводят в пример крутой UE5 игры, а она на базе NvRTX где половина визуальных фич анрила выпилена, я чет не знал, что есть такой форк и странно, что он на amd нормально работает.

4
2

Иногда мне кажется, что если таинственный зверь "Проект Ред" перестанет врать, то у него остановится сердце.

В ведьмаке 4 будет танковое управление, дорогие друзья. Молодой человек, которому далт контроллер для живого представления, поворачивает камеру, но не трогает стик направления движения. Цири как шла вперед, смотря вперед ровно по тропинке, так и продолжает идти вперед, смотря назад ровно по тропинке.

53
17
7
2
1
1

«Нас обманывают, это не реальный геймплей» — в сети разгорелась волна хейта на техническую демонстрацию The Witcher 4

Разработчики заявили, что демонстрация работает в 60 fps и записана на PlayStation 5, в то же время, игроки обратили внимание на надпись на официальных изображениях к презентации на которых указано «Техническая демонстрация — не актуальный геймплей»

«Нас обманывают, это не реальный геймплей» — в сети разгорелась волна хейта на техническую демонстрацию The Witcher 4
48
42
2
2

Если бы Half-Life 2: RTX делали на Unreal Engine 5

Если бы Half-Life 2: RTX делали на Unreal Engine 5

Если бы ремейк Half-Life 2 делали на Unreal Engine 5, то ремейк Half-Life 2 (в отличии от HL2RTX) стал бы доступен не только владельцам RTX-видеокарт, но и современных Radeon RX и Intel Arc. И это не всё.

16
1
1

Ожидаемо

Но, как я считаю, справедливо:

Ожидаемо
3
2
1
1

Лучшие игровые движки 2025 года: технический и стратегический обзор

В 2025 году рынок игровых движков демонстрирует явную поляризацию: традиционные крупные решения сталкиваются с волной критики и утратой доверия, в то время как open-source проекты стремительно развиваются

Ключевые факторы переоценки

6
1

Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе

Всем привет! Переработали механику управления транспортными средствами. Всё стало плавнее и реалистичнее👍 Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче🤓 Предлагаем ознакомиться с примерной экзаменационной площадкой🚦🏁

18
3

Тестируем системы управления персонажем

Всем привет! Протестировали разные системы управления персонажем и сделали свой выбор) А какое управление вы предпочитаете в играх от третьего лица?

5