Тщетность бытия в киберпанке, скандинавская сказка, пандемия и теории заговора, гибкость законов робототехники и один детектив-экстрасенс.
Тщетность бытия в киберпанке, скандинавская сказка, пандемия и теории заговора, гибкость законов робототехники и один детектив-экстрасенс.
История начинается в риэлторском агентстве, где главные герои, Хаджиме Куда и Куджирай Рейка, помогают местным жителям и гостям Коулуна найти новое жилье.
Уже некоторое время назад посмотрел этот фильм. Пересматривал на новый год и всё никак не выкину из головы. Решил вам посоветовать и написать пару строк о фильме.
Забвение среди райских кущ, фатальность смерти, грехи прошлого, троица подозреваемых и один мрачный особняк.
Уровень материала: 🐓 #senior
На Хабре вышел ценный материал про решение проблемы общей логики и данных между игровым клиентом на Unity и сервером. Доступного и понятного контента по этой теме немного, и найти его бывает сложно, поэтому рекомендую добавить в закладки.
Уровень материала: 🐓 #senior
Многопоточность и асинхронность дополняют друг друга, из-за чего многие часто их путают на собеседованиях, но всё же они являются разными и самостоятельными концепциями. При этом каждая из них имеет свои специфические нюансы в контексте геймдева. Начнём с многопоточности.
Два вентилятора на выдув (по одному сзади и сверху сзади) чаще всего достаточно. Больше при классическом расположении ничего не нужно ставить сверху.
Тот случай, когда авторы самым бережным образом переносят первоисточник на экран, дополняя, расширяя, углубляя сюжет и персонажей настолько чутко и аккуратно, что это приводит в абсолютный восторг и вызывает лавину живых, мощных эмоций! Делюсь без спойлеров!
Тот случай, когда авторы самым бережным образом переносят первоисточник на экран, дополняя, расширяя, углубляя сюжет и персонажей настолько чутко и аккуратно, что это приводит в абсолютный восторг и вызывает лавину живых, мощных эмоций! Делюсь без спойлеров!
Сразу отмечу я не фанат игр и вообще ни в одну не играл.
63 часа. Концовка Е достигнута. Впечатления, если одним словом, ах.й! После полного прохождения обеих частей и такой лавины переживаний я жду каждую следующую игру от Йоко Таро! "Nier" стала для меня таким же откровением, как трилогия "Mass Effect" 15 лет назад. Просто до слёз!!! Делюсь своими чувствами ❤