От страха к успеху: защитите свой капитал от кризисных рисков

Во время кризиса и неопределенности люди делятся на 2 категории:

  • Первая боится и не планирует ничего более, чем на 3-6 месяцев. Что дольше, то опасно.
  • Вторая тоже боится, но планирует на десятки лет вперед. И не просто планирует, а всё делает для того, чтобы планы реализовались.

Волна сокращений в IT грозит превратиться в цунами

13

Купить или не купить? Что такое биржевая паника и как её пережить

Рассказываем, как не остаться у разбитого корыта и кому есть смысл покупать PlayStation 5 прямо сейчас.

Начало военной операции России в Украине привело к резкому обвалу фондовых рынков, курсов валют и скачкам цен на некоторые категории товаров. За один день индекс Мосбиржи рухнул на 45%, а на Лондонской бирже ценные бумаги ведущих российских…

275

О стадиях арт-блока и путях выхода из него

Один рисунок. Один арт-блок. Три попытки.

О стадиях арт-блока и путях выхода из него
19
1

Интервью с Юрием Мирошниковым

Борьба с пиратством в 2000-х, Капитан Блад, Пик российской игровой индустрии и кризис 2008.

Интервью с Юрием Мирошниковым
49

Кароч, Марго Робби, я тебя понял

Кароч, Марго Робби, я тебя понял

Спустя 13 лет после финансового кризиса и через 6 лет после выхода "Игры на понижение" - фильма об этом кризисе, до меня наконец-то дошло. Как мне кажется.

349

Игровая выставка E3 может быть отменена. Крах игровой индустрии, первый звоночек ?

Игровая выставка E3 может быть отменена. Крах игровой индустрии, первый звоночек ?

Впервые с 2019 года в этом году должна была состоятся физическая выставка E3. Теперь до этого может не дойти, поскольку Sega и Tencent также держатся не подтвердили участие. С учетом ранее отмененных участников, на выставке попросту будет пусто и целесообразность её проведения ставится под сомнение. Среди скипнувших выставку ранее Microsoft, Ninten…

1

Как игровая индустрия может изменить мир aka Белое зеркало

Заметка безумного меня на тему того, почему игры-сервисы, f2p и гипер-казуальный рынок – могут немного спасти мир, изменить мировую экономику и толкнуть людей в лучшее будущее саморазвития.

И почему команда из мировой пандемии и мирового экономического кризиса может сформировать колоссальный скачок IT с помощью игровой индустрии.

10