Вчера в рекомендациях попалась, прям кайфанул, особенно с дескорной секции в конце.
Вчера в рекомендациях попалась, прям кайфанул, особенно с дескорной секции в конце.
Двадцать два года в разработке и наконец-то мы увидим эту игру! А какая прекрасная литературная основа от Рафаэля Сабатини.
Рассмотрим особенности успешного проекта от прежде русской студии Gaijin Entertainment.
Рассказываю про многие аспекты двух частей серии и о том, как всего одна игровая механика довела меня до истерики.
Одного или нескольких преступников подвергают изощрённой казни — отправляют вглубь Гигахрущёвки на лифте-людоеде. Сумеют ли смертники добраться до выхода из этого безумия?
Начались серьёзные дела. Подготовка к фестивалю отечественных игр идёт полным ходом.
Управляем роботом-ниндзя в мире победивших корпораций и очищаем улицы города от банд и конкурентов. Яркая новинка отечественного игростроя.
На август 2024 года анонсирована пошаговая тактика про борьбу спецназа России с пришельцами. Обещают стандартные для жанра миссии и базу. В Steam доступно демо с прологом
В честь выхода 5 эпизода и новостью о поддержки сериала 2х2, решил написать про этот замечательный отечественный веб сериал.
Не так давно наткнулся на запись какого-то местного юзера, посвященную игре Atomic Heart. Запись была короткая и содержала всего лишь вопрос, но зато какой! Автор записи вопрошал с недоумением (весьма искренним, надо полагать), мол,
как это россеянский игропром сумел скакнуть с уровня «Подземелий Кремля» до уровня отечественного BioShock?"