Кто ходит в гости по ночам, тот поступает жутко! - вспомним "Тук-Тук-Тук"

Вам в голову когда-нибудь приходила идея специально сделать неудобную, непонятную, сюрреалистичную 2D хоррор-игру про безумие? Густая тьму пустого дома, нарочито медленный репетативный геймплей, намёки на серьёзные психические заболевания, ненадёжный рассказчик, неуязвимые гости из потустороннего мира, и, наконец, пропитанная гнетущей тревожностью…

9977
44
22
11

АНОНС

Наша команда начала разработку мобильной игры Before the Boss Comes.

🎮 2D, кооператив на 2 игроков, поиск оружия в замке, прокачка до прихода финального босса.

22
22

Слон-90 - взрываем бочки и поджигаем врагов

Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Добавили взрывающиеся бочки, загорающихся от них врагов и еще кое что.

77
11

Этот слон был из тех, кто просто любит жизнь

Продолжаем вдвоем делать 2D экшен про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. Теперь у него есть анимация езды на мотоцикле.

33

Они связались не с тем слоном

Немного геймплея нашей игры СЛОН-90. Делаем вдвоем 2d экшен/метроидванию про слона-бизнесмена, который запускает продажу игровых приставок в СНГ 90-х.

1166
11

3-в-ряд с RPG-задротством

3-в-ряд с RPG-задротством

Всем привет.

33

Три метроидвании, которые вы могли пропустить

«Метроидвания» это жанр игр, в котором важной частью является повторное посещение локаций с новыми/измененными навыками персонажа для дальнейшего прогресса. Именно этот элемент исследования, поиска новых путей в старом окружении и постепенное открытие способностей и областей, привлекает меня в жанре больше всего. При этом игры все разные: какие-то…

1144
22
11

Pac-Man в визуальной новелле: зачем мы добавили мини-игру, и как это работает

Зачем вообще мини-игры в новелле?

Когда мы работали над демоверсией нашей визуальной новеллы "Розовый шум", захотелось добавить нечто большее, чем просто чтение текста. Небольшую "передышку" для игрока, но такую, которая логично вписывалась бы в сюжет.

66

От первых штрихов до крутой 2D анимации в Unity

Демонстрация поэтапного создания одного кадра новеллы

1. Текстовая раскадровка: точка отсчёта

2233
22

Hangry Brain - игра про мозг.

Это 2д игра, в которой мы играем за антропоморфный импульс энергии в мозгу.
Основная задача, которой улучшить качество жизни и помочь людям, деятелям - улучшить свои результаты, рассказать как может влиять, избыточная цифровая нагрузка, чем это все может обернуться.
Со временем будет выходить больше контента о разработке и практических рекомендаций.

55