Нашёл немного времени на доделывание киберглазика. Пока он всё еще сыроват , но небольшое количество изменений всё таки прибавилось. Прибавилось в деталях и куча изменений конструкции.
Нашёл немного времени на доделывание киберглазика. Пока он всё еще сыроват , но небольшое количество изменений всё таки прибавилось. Прибавилось в деталях и куча изменений конструкции.
Решил тут разбавить игровой блог своими творениями, интереса ради. Я вообще по профессии визуализатор, то есть занимаюсь светом, атмосферой, работой с ассетами и непосредственно рендерингом, а не дизайном и моделингом. Но иногда душе хочется большего.
История началась с того , что я хотел набить немного свои руки после долгого простоя ,и замутить чё нить интересненькое. И пока я шарился по артстейшену(сайт с работами разного рода художников) наткнулся на любопытную работу одного чувака.
Ищете, где пройти обучение 3Ds Max с нуля? Мы собрали ТОП-11 лучших онлайн-курсов по 3D-визуализации — с подробным обзором программ, цен, отзывов и возможностью получить сертификат. Узнайте, какие школы действительно стоят внимания.
Я учусь на 3 курсе программы «Дизайн среды и интерьера» в НИУ ВШЭ, где каждый год мы создаем четыре авторских проекта. Формат их реализации не ограничен — можно выбирать любые инструменты и стили подачи. Но мой творческий вектор неизменно ведет меня к связке 3ds Max + SketchUp — идеальному дуэту для воплощения замыслов в детализированных 3D-визуали…
Сразу после завершения предыдущего проекта я вспомнил о Dark Souls 3 — игре, которую никак не могу пройти уже около трёх месяцев. Но это не главное. Главное то, что в этой игре есть оружие такое как — Фламберг. Идея создать его в 3D пришла ко мне внезапно, и я без раздумий решил воплотить её в жизнь.
Как всё начиналось
Неделю назад я решил создать серьёзную 3D-модель — бумбокс. На первый взгляд, это казалось достаточно простой задачей: геометрия не сложная, форма понятная. Однако, как оказалось позже, процесс оказался гораздо более сложным, чем я представлял.
3Dравствуйте, читатели!