Вспомнил тут не так давно потрясающую серию - Deception. Где можно расставлять ловушки и делать это по фен-шую, впечатывая очередного супостата в стену или сажая его на кол/бутылку.
Вспомнил тут не так давно потрясающую серию - Deception. Где можно расставлять ловушки и делать это по фен-шую, впечатывая очередного супостата в стену или сажая его на кол/бутылку.
Итак, сейчас мы находимся на пике развития идей серии. Но пик этот, увы, лишь геймплейный. Сюжет Kagero: Deception II не был слишком уж сложным или закрученным, но вызывал неподдельный интерес. И из-за этого выискивать несостыковки не хотелось. Ты отдавался потоку, приостановка неверия работала в полную силу, а музыка в этом помогала. Про Dark Delu…
И, нет, речь пойдёт не о смешных переводах по типу классического «Потрачено» или Гарри Поттерского «Я видел некоторое дерьмо». Здесь мы обсудим игры, пройти которые благодаря трудам локализаторов было весьма затруднительно.
Игра Kagero: Deception II вышла спустя два года после первой части. Именно с нее я начинал знакомство с серией в детстве, еще не понимая, насколько мрачные и жесткие темы поднимает местный сюжет. Именно здесь разработчики избавились от всего, что так раздражало в предшественнице, и даже больше: некоторые моменты, ранее вызывавшие неприязнь, теперь…
В старые добрые времена у меня была PS One, а среди дисков к ней пара крайне примечательных игр: "Kagero: Deception II" и "Deception III: Dark Delusion". Игровой процесс в них был весьма необычный. Сражаться с врагами приходилось с помощью ловушек, которые игрок расставлял в поместье или замке и потом активировал, складывая их в смертоносные комбин…
....Dead or Alive, Ninja Gaiden а ведь не каждый вспомнит про тактические игры от Tecmo, где главная задача была под управлением героя заманить в ловушки персонажей с целью их уничтожения. Добрый, плохой забредший гость - никто не уйдёт живым (хотя и вполне может успеть убежать, тем самым изменив сюжет). Так сказать оригинальный азиатский взгляд на…