[Побочная история №3] Yakuza 5: Делаем шрифт Great Again. 4K, фикс цвета и полная автоматизация

[Побочная история №3] Yakuza 5: Делаем шрифт Great Again. 4K, фикс цвета и полная автоматизация

Представьте: код написан, архивы собраны, игра запускается. Вы ожидаете увидеть результат недельной работы — четкие 4К субтитры. Но вместо этого Dragon Engine выплевывает вам в лицо графический артефакт.

11

🔴 Стрим | SystemShake №2 (USGS API)

🔴 Стрим | SystemShake №2 (USGS API)

🌍 Пишем программу для сбора и анализа мировых землетрясений и солнечной активности. 🔴 Twitch | 🔴 YouTube (без музыки)

14
11
7

Русификатор Yakuza 5 Remastered: 33 000 строк, зачистка бага 0xFF и инженерные сводки из Нагасугай.

Русификатор Yakuza 5 Remastered: 33 000 строк, зачистка бага 0xFF и инженерные сводки из Нагасугай.

Всем привет. Праздники закончились, а «Драконьи хроники» продолжаются. Январь 2026-го я встретил не за отдыхом, а за масштабной ревизией того, что успел наворотить в прошлом году. Пока Кирю развозит пассажиров по Фукуоке, я штурмовал файлы первой главы (Nagasugai).

35
9
1
1

Русификатор Yakuza 5: Взлом «Якудза-кода» и таксист под прикрытием

Русификатор Yakuza 5: Взлом «Якудза-кода» и таксист под прикрытием

Всем привет. Продолжаю хронику разработки русификатора для Yakuza 5.

39
5
3
1
1

Creepy Support - итоги разработки за 2025 год

Creepy Support - итоги разработки за 2025 год

Creepy Support - это авторский продукт, который я делаю по большей части в одиночку. И изначально я планировал сделать эту игру всего за год и выпустить в релиз в конце 2025 года, но что-то пошло не так… Тем не менее, определённый прогресс есть, и он греет мне душу:

18

Анонс PUBPET от NEKOUJI

Анонс PUBPET от NEKOUJI

Студия NEKOUJI STUDIO в октябре объявила о их новом проекте — PUBPET

Контент для взрослых
10
5

Как «ИИ» (не)помогает мне разрабатывать игру Creepy Support

Как «ИИ» (не)помогает мне разрабатывать игру Creepy Support

Уже год я неторопливо разрабатывают свою небольшую инди-игру Creepy Support, о которой уже делал посты на DTF, о технической части например. И недавно меня в очередной раз спросили, «а ты не пробовал использовать «ИИ» для ускорения разработки»? Я начал писать человеку развёрнутый ответ, и в процессе понял, что текст разрастается до небольшого поста…

17
3

В моей игре ты стартуешь F-рангом. Первый шаг — доска заказов #devlog

Игрок Алхимик(фрилансер) без денег F ранга — и постепенно растёшь от алхимика до владельца лавки и дальше к собсвтеной гильдии.

7
2

Иловик

Встреча с Иловиком

Сегодня у нас лёгкий пост — знакомьтесь, это Иловик!

3

Как мы выбирали визуальный стиль

Один из первых 2D концептов

Мы стремились создать мир русской сказки, который был бы понятен с первого взгляда и мог быть воплощен небольшой командой. Для этого мы провели серию экспериментов: использовали разные камеры, форматы 3D/2D и гибридные подходы к визуалу.

6
4

Что такое СКАЗ: Тень Царя

Когда взрослая сказка становится RPG

⚙ Взрослая сказка

5

СКАЗ: Тень Царя

«Пока тебя помнят — ты жив.»

Мрачная ролевая игра по мотивам славянских сказок.

9
1
1