Проснись и пой, Крейн - обзор Dying Light The Beast

📕Говорят, время лечит все раны. Но для тех, кто провел годы в клетке, время - это лишь топливо для костра, в котором сгорит их прошлое.

Проснись и пой, Крейн - обзор Dying Light The Beast
4
1

Эхо цивилизации в тени мертвых небоскребов - обзор Dying Light 2 - Stay Human

✍Легко быть человеком, когда вокруг тебя мир и порядок. Попробуй остаться им, когда солнце заходит, а единственное, что отделяет тебя от безумия - это свет УФ-лампы и вовремя сделанный прыжок в неизвестность.

Эхо цивилизации в тени мертвых небоскребов - обзор Dying Light 2 - Stay Human
2
1

Последний огонек в городе призраков - Обзор самой первой части Dying Light

День придет - и заботы принесет, а ночь придет - и страх наведет

Последний огонек в городе призраков - Обзор самой первой части Dying Light
4
3
1

Довольно забавно осознавать, что за всю игру было сделано пару скринов, и то с мыслью "О, кадр хороший".

А сама она ни рыба, ни мясо. За многоэтажки спасибо, за квесты респекта ноль, за распил механик тем более, абуз механик в каждый дом.

6
1
1

Ух нифига тут вчера хидден гем дропнули...😨

Вашему вниманию проект Dying Light 2:Rennaissance спустя 8 месяцев работы😎

3
2
1

Эх, как же хочеца вернуться в Вилледор...

Обновляют и обновляют, ну и зачем я её на релизе проходил?!

5
1
1

Что там с Dying Light 2?

ЗаставОчка

Вслед за негативным опытом прохождения Far cry 6 я решил немного окунуться в атмосферу одной из моих любимой тем игр, книг и фильмов, а конкретнее, Постап.

4
1

Dying Light: the Beast стала моим ночным кошмаром[Лонг]😨

Dying Light: the Beast стала моим ночным кошмаром[Лонг]😨

Разбор игры и её предшественников с точки зрения моей психики и снов🌚

23
7
1
1
1
1

Лучшие игры от Techland, создателей Dying Light

Подборка игр, сделавших имя компании известным во всем мире.

Лучшие игры от Techland, создателей Dying Light
12
9
2
1
1

Оказывается, недавно Dying Light 2 избавили от самой тупой механики

В этом обновлении мы дорабатываем систему выносливости, чтобы улучшить основной игровой процесс, уделяя особое внимание динамике боя и уклонения. Теперь игроки обнаружат, что паркур-действия больше не расходуют выносливость, что позволяет легко выходить из ближнего боя, даже если запас выносливости на исходе (исключение составляют только паркур-нав…

2
2