Бета-тестирование The Baltic Powers уже стартовало.
Бета-тестирование The Baltic Powers уже стартовало.
Вот что Аша животворящая делает, спустя 2,5 года после анонса и 1,5 года после отмены длс про поляков и дачан всё же увидит свет 10 сентября. А вместе с этим триал версию тройки сворачивают уже 13 августа.
Сначала 1992 год (Dune II) запустил волну популярности стратегий реального времени, затем Warcraft II и C&C подхватили её в 1995, и пошло-поехало. Даже боюсь выбрать, какой год из второй половины 90-х или первой половины 00-х можно считать самым плодовитым в плане хитов жанра RTS. Возьмём, к примеру, 1997… кстати, а давайте на нём остановимся подро…
Сегодня мы расскажем вам про лучшие игры, где победа рождалась, не в битве, а в разуме. Стратегии воспитали в нас инстинкты, которые помогают нам в реальной жизни. Ждём вашего мнения в комментариях ❤
Все миссии пройдены на легендарной сложности, кроме 6 (Горе Фивам), ибо начало данной миссии по моему личному мнению непроходимо в принципе и 15 (самый неприятный тип миссий в РТС с блокадой города). С точки зрения геймплея кампания однозначно занимает топ 2 (после Starcraft 2: Wings of Liberty), а вот историю по ней изучать точно не стоит, вольный…
Они пьют кровь, превращают в камень, воруют вещи. Они – ваншот- машины, которых не берут ни бранные слова, ни пули, ни смекалка. Они не дают насладиться игрой, портят прохождение, но победа над ними, порой, доставляет больше эмоций, чем преодоление финального босса.
Они опять это сделали. Новый однопользовательский контент и три новые цивилизации в рамках Хроник. Ждём.
И это на удивление годно. Памятуя китайскую кампанию в Extended Edition, и уж будем честны довольно ленивый подход к "переделке" кампаний оригинальной Age of Myhology в Retold, я не ожидал многого, но разработчики показали, что им ещё есть чему удивить.
Фанат показал, как могла бы выглядеть Age of Mythology в дополненной реальности. Демонстрация записана в реальном времени с помощью AR-очков Spectacles и позволяет увидеть, как RTS-игра смотрелась бы прямо в гостиной или на улице.
Я впервые за практически 20 лет увлечения франшизой крайне не доволен тем, что вижу ещё ДО релиза. Прошлые длс можно было журить за цену, за скудность контента, за нейроперевод, за всянство, за откровенную ложь и ужасный маркетинг, но тут они умудрились собрать всё и сразу, и переплюнуть, при этом испортив для многих игроков опыт знакомства с ориги…