Beyond Good & Evil 2 не отменили — игра всё ещё находится в разработке спустя 18 лет после первого анонса

Об этом рассказал сотрудник Ubisoft Рик Годвин, который последние несколько месяцев помогает команде в качестве консультанта. По словам разработчика, компания разрешила ему поделиться этой информацией.

Beyond Good & Evil 2 не отменили — игра всё ещё находится в разработке спустя 18 лет после первого анонса
6644
2255
77
66
33
11
11

Beyond Good & Evil 2 получила нового креативного директора

Beyond Good & Evil 2 получила нового креативного директора

Beyond Good & Evil 2 уже давно находится в производственном аду. На фоне удручающего положения Ubisoft надежда на выход проекта неуклонно стремится игру. К тому же, никаких особо значимых новостей по игре не поступало.

44

Впечатления от Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition

Впечатления от Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition

Пять лет назад я опубликовал свою дебютную статью на DTF, посвященную одной из моих любимых игр – Beyond Good & Evil. Как я тогда наивно полагал – в преддверии скорого выхода второй части.

3377

Прототип отменённой Beyond Good & Evil 2 для PS3/360

Это старая версия BGE2 для PS3 и Xbox 360. Разработка началась в 2007 году под руководством Мишеля Анселя. Короткий тизер был показан в 2008 году, но официально ничего не было показано, а проект был приостановлен в 2009 году.

4466
11

Beyond Good and Evil — игра, опередившая своё время

Летом 2017 года Мишель Ансель, наиболее известный, как создатель серии Rayman, официально анонсировал вторую часть Beyond Good and Evil. Первый анонс произошёл ещё в 2008 году, но сиквел не особо успешной игры попал в производственный ад, проболтавшись до анонса ещё 9 лет.

Для меня, ещё в подростковом возрасте мечтавшего узнать, что же всё-та…

224400

Такое странное ощущение

...что в некотором смысле ноги Star Wars Outlaws растут из неосуществленного на данный момент проекта Beyond good and evil 2, учитывая то что у BGaE тоже были бесшовные взлеты с планет, якобы разветвленный открытый мир и некоторое ощущение общей стилистики присутствует у обеих игр, но последнее можно отнести в принципе ко всем играм Ubi.

Между тем, SWO будучи более стандартизированной игрой классического юбического жанра уже выходит и будет скорее всего снабжена хорошими постановочными вставками натянутыми на стандартизированный геймплей Ubi, а якобы пробивная, необычная и так далее BGaE страдает примерно от того же, от чего страдала та же Dying light 2 - амбиции построенные на устаревшем подходе к разработке и геймдизайну, пока игру либо не доломают до конца и выпустят альтернативу киберсрани, только с меньшими масштабами технических проёбов, либо вообще нах выкинут разработку за борт. Я бы хотел второе, если честно.

77

Мобильные игры | Про покупку Bethesda | Beyond Good & Evil 2 | Этика в медиа

Двадцать четвёртый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главное событие недели.

66