Героини игр в Playboy

«Кролик» уже долгие годы является журналом номером один для многих мужчин не одного поколения. Однако в последнее время издание пытается охватить всё большую и большую публику. Потому руководство приняло решение печатать в журнале не только фотографии реальных моделей, но и героинь различных анимационных проектов. Первым известным примером была Мар…

8877
1111
44
22
11

Лучший косплей на Рэйн из дилогии Bloodrayne от самых красивых девушек из России (Мой топ 6)

Как я обещал в прошлом [Лонге] Сегодня я раскрою тему грудей и животиков косплея.

4400
66
22
11

Создал тг канал с монстрами

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fartwork%2FxDL682&postId=2617241" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Pimple (HighPoly) - Vicious Red</a>

Буду выкладывать туда всякие инсайды из РУ-игровой индустри, а также красивые картиночки моих работ.

22

Начинаю вновь приключение в Mass effect.

Работая в магазине, очень часто вижу диски с игрой и настолько они мне стёрли глаза, что я решил вновь скачать и пройти на высшем уровне.

1199

В этом году я вернулся в геймдев, собрал небольшую студию, и сделал неприличное число игр

Сделали 6 небольших игр (отлично показав себя на геймджемах), готовим к запуску полноценную игру в Стиме в 2024, и параллельно прорабатываем ещё один большой релиз. Да, я просто хвастаюсь. Но это сайт про игры или как, в конце концов?

5522

Цветовые палитры + шейдер = круто

В моей игре Fox Tower (про разработку которой я ещё когда-нибудь напишу здесь) много цветовых палитр, около 5–6! Некоторые похожие, некоторые совсем разные. И так как я захотел делать смены палитры на одном и том же экране, стало понятно: понадобятся шейдеры. Статья — про мои удивительные открытия, связанные с его внедрением.

3388

GMTK Game Jam 2023: как сделать игру за 2 дня и красиво сойти с ума

На днях прошёл геймджем от GMTK на 20'000 человек, в котором надо было написать игру за два дня! Мы с командой сделали "Toasted Crossroads", игру про то, как помогать аниме-школьникам влетать друг в друга на перекрёстках. Запасайтесь попкорном, это было нечто.

5555

Сегодня отличный праздник! День шоколада :3

А еще мой юбилей. 25 годиков хех...

1144

Деконструкция математики движка провода из моей игры DETOUR

В прошлый раз я рассказывал, как мой экшен-паззл DETOUR взял 8-ое место по "Инновации" на прошедшем Ludum Dare. В этот раз я расскажу про то, как я реализовал поведение провода в игре (а потом написал с нуля нормальный математический движок). Начну с понятного разбора на пальцах без единой формулы, закончу текущей реализацией и её кодом. Поехали!

111155

Ludum Dare 53: как я пришёл в геймдев и попал в топ-0.5% по «инновации» на своём первом геймджеме

Из 1700+ участников я взял 8-ое место в Innovation, 25-ое место в Overall и 19-ое место в Fun, а игра, сделанная за 3 дня, выглядит вот так:

223322

Закреп-пост | Links Support

Закреп-пост | Links Support
22