Совсем недавно я рассуждал на тему Зельды, а именно БОТВЫ, которую решил все же попробовать пройти. На момент написания прошлого поста был пройден только Слон во владениях Зора. Теперь же я закончил сюжетку и мне есть что сказать в целом.
Зельды пройдены, сиквел имеет такую же структуру как и оригинал, для него вроде не планируется дополнительного контента. В связи с чем возникла мысль: сравнить обе игры в конкретных аспектах.
Рассказываю о своих впечатлениях после более сотни часов пребывания в эталонном открытом мире
И.... мне понравилось! Я, вообще, редко зачищаю такие большие открытые миры, и ещё реже, если за это не дают ачивки. Но в Breath of the Wild и ее святилища я прямо таки влюбился, головоломки, их решение и поиск доставляли просто массу удовольствия. Думаю, Tears of the Kingdom подарит мне ещё больше положительных эмоций, так что уже не могу дождатьс…
Кстати, стоит их всех искать, если это дело в принципе нравится? Или лучше ограничиться всеми святилищами, чтобы впечатление от игры духотой не портить... или там не душно?
Но играть в нее все же продолжу, очень уж много интересного я пропустил. Хочется чуть ли не все 120 святилищ найти и зачистить. Быть может даже ещё раз финал перепройду, т.к. сражение с Ганоном - это прям кайфы, мне очень понравилось... жаль только я не знал, что здесь есть "истинная" концовка, которую можно получить только если собрать все воспоми…
Только что заметил его в нижнем левом углу карты. Залив Марты, кстати, тоже есть. Это просто одинаковые названия локаций в играх серии, или эти места что-то связывает?
На сбор малины и кремня для выполнения квестов в городе Герудо ушло часа полтора, если не два. Почему как только у меня в журнале заданий появляется квест типа "найди какое-то количество чего-то ", так сразу все это "что-то" просто исчезает с карты и из всех мест, где я его ранее видел? Что в Скайриме, что в Элдене, что в Ботве... Заговор, не иначе…
Жаль только, что его нельзя призывать каким-нибудь похожим заклинанием, а то бегать каждый раз за ним в горы не очень хочется)
Само чудище, как и остальные, было довольно интересно и просто проходить(хотя как найти один из модулей, я все таки подсмотрел в инете), но вот Лже-Ганон Грозы - это "удалено". Первая фаза довольно проста и проходится секунд за тридцать, а вот вторую я понятия не имею как проходить. Особено тяжело было избегать его атак мечом, заряженым молниями, п…
В целом, довольно просто оказалось. Воины-Лучники умирали с трёх ударов Сокрушителем Зла, Воины же с мечами были уже куда сложнее и выносливее - потому я их расстреливал из лука. По сути, если они телепортировались поближе ко мне, то их последующий удар гарантированно ваншотил, вне зависимоси от моего хп. В то же время, их дальние атаки мечом(как в…
Открыл их недавно для себя. Очень удивился, узнав, что они даже Левров убивают с одного попадания. Да, я остаюсь без лута, но не очень то он мне уже и нужен на этом этапе игры)
Оружие, конечно, красивое, но меня расстроило то, что у него мувсет как и у всех остальных мечей в игре, получается кроме как дизайном и хорошей прочностью он ничем не выделяется? Ну и своей историей, да. Тогда обидно немного) Хотя опять же, непонятно, будет ли он ломаться как оружие других героев(трезубец Мифы, меч Дарока) или он, вообще, неломающ…
Пока что самое простое чудище с самыми простыми решениями загадок. Но мне оно понравилось, искать модули было очень даже интересно, пусть и легко. Сложностей вообще никаких не было, разве что по пути к чудищу, Юнобо дважды забирался за мной на скалы, и дважды там застревал. Приходилось сталкивать его металлической "дверью" при помощи руны магнезиса…
Также надо было найти и активировать шесть модулей и также в конце меня ждал босс - Лже Ганон Ветра, который, к слову, оказался уже посложнее Лже Ганона Воды, хоть и тоже отлетел с первого трая. Но сам он уже поинтереснее был, да и награда за победу тоже. Очень полезный прыжок, жаль у меня его раньше не было)
Только вот "Лже Ганон Воды" оказался слишком лёгким, вот прям вообще не представлял никакой сложности, Левр раз в десять сложнее него. А усмирение Чудища и головоломка внутри Ва-Руты отлично сделаны, интересно и не затянуто, даже не задушнился пока решал. Надеюсь остальные чудища будут такими же или даже лучше)
Ни в каком Dead Space так не по себе не было. Очень атмосферная и оттого пугающая локация. Особенно эта музыка... мне она кажется прям знакомой, как будто бы даже раньше ее слышал и даже был в этом лесу)
Уже часов 30 наиграл(к сюжетке почти не прикасался, кстати), а количество впечатлений только растет. Сейчас, ночью, из воды вылезло огромное летающее существо, и дизайном, и поведением напоминающее Фаланкса из Shadow of the Colossus(что, в принципе, неудивительно, ведь ею и вдохновлялись создатели ботвы). Вот казалось бы, чего удивительного? А меня…
Но цена может повергнуть в шок...
Вот прям очень похож, почти во всем, пейзажи, "биомы" и природа, артдизайн, наполнение и так далее. Даже читая в интернете про квест Эсту(не мог его найти), понял, что подсознательно жду, когда он уже умрет, (а это классика квестов в Соулсах) Постоянно ловлю вайбы любимого колечка, будет мне в утешение за невышедшее в этом месяце длс... Видно, что …
Первое место же разумеется досталось The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Rain Code стартовала с 1-го места, а продажи Nintendo Switch продолжают бить все рекорды
Продажи Final Fantasy XVI очень низкие — в 2 раза хуже, чем у Final Fantasy XV
Версия Front Mission 1st: Remake для Nintendo Switch стартовала с 6-го места топ-10
Продажи Nintendo Switch резко выросли, а Diablo IV для Xbox Series неожиданно ворвалась в топ-10
Etrian Odyssey Origins Collection стартовала со 2-го места, а Street Fighter 6 не смогла её обойти, даже с учётом совокупных продаж на Playstation 4 и Playstation 5
И это не помогло ему принять менее безумный вид, чем на прошлой неделе
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom третью неделю подряд занимает 1-е место топ-10, демонстрируя хороший хвост продаж
Об этом стало известно на их официальном сайте, со слов разработчиков - они за последний год очень сильно продвинулись в развитий эмулятора на пк и сейчас подходящий момент для расширения на Андроид Смартфонах. Эмулятор уже можно скачать из Google Play
Легендарная The Legend of Zelda Breath of the Wild и её внучка, популярная The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, 2-ю неделю подряд оккупируют топ-3
В Kotaku уверены, что нашли тот самый эмоциональный текст, где игрок делится впечатлениями от Breath of the Wild.
Довольно специфичный, но очень дорогой и родной для меня список.
Breath of the Wild на фоне релиза сиквела вернулась в топ-10 сразу на 3-е место
Или краткая предыстория Breath of the Wild.
Для тех, кто хочет освежить память перед Tears of the Kingdom.
Может содержать неожиданные спойлеры.