#Characters

Смог: Карлос Д’Анда — художник, создавший дизайн персонажей Batman: Arkham

Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа Devil May Cry

Создание персонажа: стиль, настроение, дизайн

Jade (Realtime) Ackeem Durrant

Скульптинг стилизованной девушки-самурая

Создание персонажа в ZBrush и 3ds Max

school uniform - Variation Shin JeongHo

Создание стилизованного персонажа по 2D-концепту

Mido Lai сделал полный разбор рабочего процесса по созданию прекрасного персонажа Emily the Assassin. А еще поделился парочкой полезных трюков для персонажников.

Создание охотницы в #ZBrush

Keegan Edwards рассказал о процессе создания Охотницы с помощью Zbrush, Substance painter, 3DCoat и Toolbag.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }