Мрачный и жестокий нарративный детектив с атмосферой цифрового засилья «Чёрного зеркала» и структурой повествования в духе американских сериалов про копов. А ещё в этой статье мини-конкурс.
Until We Die — это сайдскролл-стратегия, где надо бегать Иваном, раздавать задачи подопечным, расширять свою базу, а по ночам из последних сил отбиваться лопатами от мутантов.
Команда LIKEAGAME вновь приветствует всех интересующихся и случайных читателей. У нас появилось много того, чем было бы полезно и, надеемся, интересно поделиться. Поэтому мы будем стараться делать заметочки каждую неделю. И прежде чем приступить, небольшой дисклеймер:
Призрачные бегуны, настало время вам доказать, что уровень ваших мемов выше 9000!
Известный ютубер VaatiVidya, с почти 2 миллионами подписчиков устроил арт-конкурс «Как мог бы выглядеть Bloodborne 2» с призовым в $2500 долларов.
Мы команда разработчиков игр из разных уголков СНГ - GPC. Собираемся в дискорде и делаем игры самых разных жанров, одна из которых и прошла отбор на Indie Cup '21. Эта статья конкурсная и влияет на наше место в рейтинге, мы благодарны каждому кто поставит лайк и напишет комментарий.
Привет! Мы — команда Cheers Studio, разработчики игры Neanderthallica. Это забавная приключенческая головоломка-метроидвания, в которой вы можете менять погоду, чтобы влиять на всё вокруг в процедурном доисторическом мире.
SUPER STORM — Экшен от первого лица, который объединяет в себе паркур, быстрый темп, мощный саундтрек и опасные ловушки в разрушенных Мирах после апокалипсиса!
Shores Unknown — это пошаговая тактическая RPG в красочной low-poly стилистике, сосредоточенная на истории и решениях игрока.
Всем привет. Ребята из Indie Cup написали, что разработчики, чьи игры были приняты на кубок, смогут легко представить свои работы на DTF. И я подумал, а почему бы и нет?