На самом деле не видели, но многим попадались сгенерированные нейросетью видео с геймплеем захватывающей ретро RPG, где персонаж путешествует по волшебным локациям. Вот пара примеров для ознакомления:
На самом деле не видели, но многим попадались сгенерированные нейросетью видео с геймплеем захватывающей ретро RPG, где персонаж путешествует по волшебным локациям. Вот пара примеров для ознакомления:
игровой процесс понемногу прокачивается. интересно, как работает интуиция и насколько легко воспринимать игровое поле. как думаете, что здесь происходит ? есть предположение ?
приступил к прототипу настольной игры. ранее никогда этим не занимался. процесс оказался очень затягивающим, будто создаёшь целый механизм, который должен функционировать на каждом этапе без сбоев.
Разработчики пошаговой тактической ролевой игры Frosthaven объявили, что их проект выйдет в ранний доступ 31 июля сего года.
В Steam появилась демо-версия пошаговой тактической ролевой игры Frosthaven, являющейся адаптацией одноименной настолки; ознакомиться с ней можно будет вплоть до 16 июня, обещается поддержка русского языка (на данный момент – не в полной мере).
Разработчики мрачной ролевой тактики Prelude Dark Pain вышли со своим проектом на Kickstarter (ссылка на кампанию).
В восточной Европе случился катаклизм. Упал метеорит, который принёс с собой эпидемию ужасающей болезни ЭДЕМ. Наука частично смогла обуздать катастрофу, но мир изменился навсегда. Государства разрушились, появились ужасающие создания и технологии. Малоизвестная новинка. Без спойлеров.
Французский художник Александр Шодре продолжает свой визуально-концептуальный рассказ об отменённом проекте студии Lightbulb Crew.
Французский художник Александр Шодре опубликовал у себя на ArtStation концепт-арты и описание игры, которую, судя по всему, можно было бы считать правопреемницей проекта Othercide (вышел в конце июля 2020 года).
И прекрасный саунд для вселенной Dark Souls или Disciples.