#Design

Смог: Карлос Д’Анда — художник, создавший дизайн персонажей Batman: Arkham

Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа Devil May Cry

Как создать футуристичную пулю во Fusion 360

Женя Пак замоделил футуристичную пулю во Fusion 360 и пошагово расписал, как это сделать.

Видео: мода в Dishonored

Как авторы искали нужную эстетику, почему женщины Островной империи носят пиджаки и штаны вместо платьев, и при чём тут модный журнал Vogue.

Видео: разбираем дизайн Кратоса Материал редакции

Как главный герой God of War раскрывается через внешность и анимации.

Кратос — символ животной ярости в играх благодаря своим поступкам. Но его облик рассказывает о нём не меньше.

В чем заключается хороший игровой дизайн?

Оригинальное видео

[ТЕКСТОВЫЙ ПЕРЕВОД ВИДЕО]

Это видео поддерживается с помощью Patreon: www.patreon.com/farlands

Игровой дизайн. Иногда нам кажется, что мы во всем разобрались. По крайней мере достаточно, чтобы с уверенностью сказать, какие решения плохие и не стоит делать. В конце концов, за всю историю игр уже достаточно устоявшихся конвенций, так?

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }