История интерактивных фильмов. Часть первая. Кинострельбища, QTE и оправданная жестокость

Отнюдь не краткий экскурс в историю жанра, который пытается сочетать в себе все плюсы кинематографа и игровой индустрии, но нередко притягивает и их минусы. Проследим весь его путь, от забав британской аристократии и сатиры на демократию до восстания андроидов и не совсем стандартных проявлений женской дружбы.

45
5
2
1
1

[ЛОНГ] История создания невозможного порта Dragon's Lair на Game Boy Color.

[ЛОНГ] История создания невозможного порта Dragon's Lair на Game Boy Color.

Когда Dragon's Lair был изначально выпущен на аркадных автоматах в 1983 году, это была одна из самых визуально впечатляющих и технологически продвинутых игр. Используя новейшую технологию LaserDisc, игра могла транслировать и представлять серию высококачественных анимационных сцен (созданных опытными аниматорами из студии Don Bluth Productions), чт…

13
2
1

[ну типа лонг, да] FMV, но не с живыми актёрами, а рисованной анимацией на большом примере аркадной игры Dragon's Lair

История FMV, разработка Dragon's Lair, немного технической составляющей. В общем, всё, что принято, от меня, которого вдруг дёрнуло разузнать побольше о full-motion video. И начать я решил именно с Dragon's Lair, потому что FMV обычно ассоциируется именно с использованием реальных людей, а тут мало того, что одно из первых FMV, так ещё и в рисованн…

29
4
2

Классическая трилогия Dragon’s Lair выходит на Nintendo Switch на следующей неделе

Классическая трилогия Dragon’s Lair выходит на Nintendo Switch на следующей неделе

В последнее время разработчики не могут перестать перезапускать свои трилогии, дилогии и даже целые ретро библиотеки на Switch. На этой неделе даты релиза получили несколько игр серии Final Fantasy, Roll7 анонсировали пак два-в-одном OlliOlli: Switch Stance, а сама Nintendo выпустила New Super Mario Bros. U Deluxe - расширенный порт оригинальной иг…

33