Девушка, стоявшая за Порталом. Биография Ким Свифт

Краткое путешествие по жизни человека, который стоял у истоков жанра физических головоломок от первого лица. От первых студенческих проектов, работе в Valve над Portal и до главы облачных проектов Xbox Game Studios Publishing. Интересные факты, детали разработки и причина любви к играм. В общем, всё о Ким Свифт.

293
39
13
6
2
2

Работа над персонажами Dead Space шедевральна. Но почему авторы так ненавидят Мерсера?

В ремейке Мерсер стал ближе к Айзеку, но не стал ближе к игроку

Меня в свое время удивило то, как Redwood Shores поверхностно прописали всех второстепенных героев, не наделив их хоть какой-то историей, но при этом все герои работали на ура. Я сначала вообще не замечал, что эти образы набросаны крупным штрихом, потому что понимал логику их действий и…

4

Обзор/Мнение - Dead Space (2023) ↓+🔊 Аудио Обзор

«Если абстрагироваться от ужасной оптимизации и цены в 70$, то DS 2023 получился неплохим примером ремейка, выбрав оптимальное решение - основной упор на аспекте аудиодизайна, и олдовость»

Жанр: Ремейк/Боевик/Survival-Хоррор/Шутер

14

Пока все гоняют своих волшебников по Хогвартсу и зачем-то играют в Forspoken, решил начать НГ+ в ремейке Dead Space

Настолько влюбился в работу EA Motive, что запустил новое прохождение сразу после завершения предыдущего. Ну и Hogwarts Legacy просто ещё не купил :)

31

EA Motive Studio уже рассматривает варианты развития вселенной Dead Space после релиза ремейка первой части

EA Motive Studio уже рассматривает варианты развития вселенной Dead Space после релиза ремейка первой части

В разговоре с британским изданием GQ креативный директор Фил Дюшарм сообщил, что EA Motive Studio хочет и дальше исследовать вселенную Dead Space.

42