Вселенная TES

Давно хотел поделиться! Каждый раз смотрю, и каждый раз в таком восторге. Данный человек вдохнул жизнь во вселенную Свитков.
Смотрю все его ролики с огромным кайфом. Никогда ещё для меня вселенная Свитков не была настолько живой и так не погружала в себя и свою историю.
Очень советую все его ролики. Выложу несколько, кому понравится – смотрите у не…

2
1

Авторы мода Elder Scrolls Universalis для IV-й части Европы переделают несколько модификаторов провинций в монументы. И улучшать их придётся, как памятники, а не через решения. Некоторые новые монументы показаны на скриншотах ниже.

1

The Elder Scrolls V: Skyrim

Раз Довакин, два Довакин

The Elder Scrolls V: Skyrim
15
8
3
2

THQ Nordic показала новый геймплей Fatekeeper

Fatekeeper это фэнтези-RPG от небольшой команды из 12 человек, и это тот случай, когда проект сразу вызывает двойственное чувство. С одной стороны, видно, что игра вдохновлена Dark Messiah и ранними The Elder Scrolls: акцент на ближнем бою, магия, взаимодействие с окружением, исследование мрачных руин. С другой - разработчики сознательно отказались…

22

Сегодня 11 ноября: Ровно 14 лет назад, 11.11.2011, вышла The Elder Scrolls V: SKYRIM. Величайшая игра Беседки и их предпоследняя хорошая игра

Предлагаю погрузиться в те мгновения, когда нас отделяли буквально минуты или часы от момента старта закачки игры, от начала рабочего дня или учебы, до похода в магазин и запуска этой воистину ВОЛШЕБНОЙ игры, которой до сих пор нет равных. И, очень даже может быть, уже никогда не будет.

9
3
2
1

Если вы играете в мод Elder Scrolls Universalis, то вам лучше закончить кампанию в ближайшие 5-7 дней. Авторы почти доделали апдейт 4.0 с изменением карты. Он сейвы поломает.

3
2

Preyтензии к названию

Бывший вице-президент Пит Хайнс о 24 годах в компании, уникальной корпоративной культуре и последствиях поглощений.

Preyтензии к названию
5
1

Канал моего друга, если вам нравятся лорные смешнявки про Элдерыскорлзы

6
1

Вдохновились старыми TES и добавили в нашу игру имбовые зелья

Нам очень нравится, как Morrowind и Oblivion позволяли ломать игру всякими имбалансными механиками. Хотим достичь чего-то подобного в Ardenfall, поэтому пробуем новые эффекты.

Например, сделали зелье слишком большой скорости:

19
2
1
1

Разработчики мода Elder Scrolls Universalis в этом году собираются снова переработать карту. Вчера показали изменения торговых узлов. На картинке слева видим, как обстоят дела в текущей версии, на правой - как всё будет.

3