Пластилиновый шутер: пытался делать по вечерам...

Весь год зарабатывал деньги и оставалось мало времени на игру, но прогресс есть! Что хорошо - теперь время освободилось...

Сделано:

111144
4433
1111
22
11

Обзор Luna Abyss [2026] - Saros для геймпасса или проходной Bullet Hell

Обзор Luna Abyss [2026] - Saros для геймпасса или проходной Bullet Hell

О выходе этой игры я узнал случайно. Увидел список новинок геймпасса на консоли, думаю дай скачаю эту игру, ибо она весит смешные 8 ГБ. Мне будет не обидно, если мне в итоге не зайдёт. Да и в принципе, новинкок, за которые хотелось бы отдать денег, я не вижу. Запускаю игру и вижу дизайн персонажей в стиле аниме, затем меня встречает рыцарь у костра…

1155
11
11
11

Рассказ о Strife: Quest for the Sigil (Veteran Edition)

… или история о ярости и разочаровании

В предыдущих статьях я рассказывал о Killing Time и PowerSlave — интересных шутерах, которые прошли стороной мимо меня и очень многих в прошлом. Данная статья, пожалуй, завершит на ближайшее время этот экскурс. Среди прочего потому что да, Strife: Quest for Sigil меня малость поломал. И в целом я понял, что на…

2211
11

Как мять пластилин в шутере?

Работаю над шутером (Glinium), где всё окружение и существа — это слепленные вручную модели из пластилина. И раз в игре пластилин - значит нужно его мять (иначе какой это пластилин?).

1155
33
22

Нужны ли гуманоиды в шутере из Пластилина?

Продолжаю лепить игру в пластилиновом стиле - Neverhood с пушками.

9955
1166
22

Пластилиновый Шутер леплю я (Glinium)

Тут немного делаю пластилиновый шутер в хорошо забытом стиле.

777722
113388
2266
66
44
22

О хорошем и плохом в Killing Time Ressurected

Сразу после Doom 64, о котором рассказывал в предыдущей статье, я взялся проходить другую неизвестную ранее классику, восстановленную NightDive Studious. Игра оказалась крайне любопытной, и мне есть что о ней рассказать, как позитивного, так и негативного.

1133
88

История жанра: шутеры от первого лица

История жанра: шутеры от первого лица

Исследуем эволюцию шутеров от первого лица: от незамысловатых аркадных игр до современных многопользовательских проектов, покоривших киберспорт. Вспомним, как классические игры Doom и Medal of Honor заложили основу жанра, а Overwatch и Half-Life: Alyx привнесли в него новые идеи и механики. Погрузимся в мир тактических шутеров и оценим их влияние н…

1155
11

Короче, поиграл во Fragpunk. Кратко.

Короче, поиграл во Fragpunk. Кратко.

Fragpunk, на удивление, оказался довольно приятным шутером от первого лица. Мне показалось, что игра бодрее, чем валорант. По причине тягучести валорант был заброшен. Стрельба во Fragpunk сделана неплохо, импакт от стволов ощущается нормально. Каждое оружие имеет свой паттерн отдачи, как и время вхождения в прицел. Да, ощущение от стрельбы не как в…

2244
11

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

99
22
11

FPV Kamikaze Drone. Долгожданное обновление

FPV Kamikaze Drone. Долгожданное обновление

Российские разработчики из HFM Games наконец-то порадовали своих фанатов, выкатив сегодня свежее обновление 0.2.3. к своему военному симулятору оператора "FPV Kamikaze Drone".

1133
33
22