В Digital Foundry протестировали обновлённые версии DLSS и XeSS, а также сравнили их с FSR 2.2

Технология DLSS без сомнения продолжает оставаться на вершине, однако новый XeSS, работающий на основе ИИ, лишь незначительно ей уступает.

53

Ещё один пост про качество FSR2

Часто вижу рассказы о том что FSR2 ухудшает картинку в каждой игре, добавляя артефакты, мыло, гостинг, и снижая детализацию. Это верно для некоторых игр, но при хорошей реализации TAA и самого FSR2, картинка с использованием апскейлера AMD выходит лучше почти по всем фронтам. Внутри поста 2 слайдера.

Простое сравнение из Starfield, где FSR2 не просто восстанавливает детали, а ещё. Внимание на неоновую вывеску The Imporium и мелкие объекты на заднем плане.

14

Hello Games сделали конфетку с помощью FSR2

Порт No Mans Sky для Switch обзавёлся обновленной кастомной версией FSR2. Изображение выглядит не просто лучше, а абсолютно потрясающе, учитывая, что нативное разрешение рендера составляет всего 648p

Новый FSR2, кастомизированный Hello Games специально для своей игры, теперь используется на всех консольных платформах игры

23

Для Starfield вышел БЕСПЛАТНЫЙ мод на генерацию кадров

Для Starfield вышел БЕСПЛАТНЫЙ мод на генерацию кадров

Пользователь NEXUSMODS LukeFZ выпустил свою версию мода на генерацию кадров для видеокарт RTX 40хх от Nvidia, который в отличие от аналогичного мода PureDark не имеет DRM и распространяется бесплатно. Модер использовал Nvidia Streamline - бесплатный, открытый фреймворк созданный Nvidia для простой и быстрой интеграции технологий апскейлинга в игры.…

41

AMD поделится новой информацией о третьей версии суперсэмплинга AMD FSR на GDC 2023

По идее новинка должна обеспечить двукратный прирост кадров по сравнению с предшественником при сравнимом качестве итогового изображения.

AMD поделится новой информацией о третьей версии суперсэмплинга AMD FSR на GDC 2023
38

Поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 имплементирована или заявлена для 101 игры

На это американской компании потребовалось около семи месяцев.

Поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 имплементирована или заявлена для 101 игры
33

Death Stranding Director's Cut: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

Death Stranding Director’s Cut — следующая ААА-игра, получившая официальную поддержку XeSS путем обновление игры. Это обновление также добавило официальную поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Все тесты проводились с очень высокими настройками графики; Для лучшего отображения изображения, размытие в движении и глубина резкости б…

Death Stranding Director's Cut: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp
25

Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В патче 1.31 добавлен ползунок резкости для DLSS и FSR, который к сожалению нельзя свести к 0. По сравнению с модом, в официальном FSR 2.0 частично решили проблемы с гостингом, мерцанием, чёрными следами и рамками. Реализация DLSS не идеальна, виноват ползунок резкости. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.3 с точки зрения прироста производительности.

Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
27

Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

В процессорозависимой игре отсуствует настраиваемый фильтр резкости и из-за этого картинка выглядит зернисто-резкой (городские улицы, кат-сцены). Реализация FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. У FSR наблюдается гостинг, мерцание (как и у TAA) и пикселизация около Питера. DLSS значительно улучшает качество картинки.

Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp
31

Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плохо.

Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
27

Marvel's Guardians of the Galaxy: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Как и в предыдущих реализациях, AMD FSR 2.0 значительно улучшает качество изображения по сравнению с первой версией FSR. В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, но уступает в производительности. Недостатки мода: гостинг сравнимый с DLSS 2.1. Трассировка лучей с включённым FSR 2.0 работает корректно.

Marvel's Guardians of the Galaxy: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
14