Если хотите узнать, как создавать локации с тотальной разрушаемостью и кучей интерактивных объектов, которые при этом не заставят компьютеры игроков взрываться, — вам сюда.
Ролик основан на лекции VFX-художника Remedy на GDC 2020 — мы освещали конференцию для вас в августе, поэтому есть текстовая версия. Но в это видео мы добавили ещё подробн…