Чего ждать от Borderlands 4 (превью)

Старый король в жанре лутер-шутеров возвращается.

Чего ждать от Borderlands 4 (превью)
6
1

[Borderlands] Сказочный мир #5

11

[Borderlands] Блуждая по планетам #4

18
1

[Borderlands] Пандора #3

13
1

[Borderlands] Вдали от Файрстоуна #1

9
1

Borderlands 4 за 80$ ? Рэнди Питчфорд рассказал о цене

Borderlands 4 за 80$ ? Рэнди Питчфорд рассказал о цене
13
3
2
1

Borderlands 4 – выйдет за рамки предыдущих частей: миллиарды пушек

Gearbox раскрыли некоторые детали Borderlands 4 – разработчики пообещали «миллиарды» комбинаций оружия и аксессуаров, побив рекорд предыдущих частей.

Borderlands 4 – выйдет за рамки предыдущих частей: миллиарды пушек
7
2
2

Tiny Tina's Wonderlands: сравнение AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 и нативного разрешения от TechPowerUp

В статике FSR 2.0 улучшает качество картинки и устраняет мерцание по сравнению с нативным разрешением. Увы, но в динамике изображение сыплется. Качество текстур с включенным FSR ниже, что особенно заметно в 4K разрешении. В 4K производительность значительно повышается, но в Full HD и 2K разрешениях возникают проблемы из-за плохой реализации FSR.

К сожалению новинка от Gearbox Software не поддерживает ничего, кроме новоиспеченной версии FSR
29

Hyper Light Breaker. Тварь-рукопашник и прыгун

Hyper Light Breaker. Тварь-рукопашник и прыгун

Студия Heart Machine создает яркие, красочные миры, которые зачастую отличаются от привычных образов в современных играх.

22

Hyper Light Breaker. Уилл Тэйт: создание игрового окружения

Hyper Light Breaker. Уилл Тэйт: создание игрового окружения

Разговор по душам с Уиллом Тэйтом, ведущим художником по созданию игрового окружения для Hyper Light Breaker, об игровом арте, карьерных возможностях для художников окружения и многое другое!

16