Здравствуйте. Начну пожалуй с "Вводных" - почему, как, кто и т.д.
Здравствуйте. Начну пожалуй с "Вводных" - почему, как, кто и т.д.
Игра вроде прикольная, сеттинг уникальный и боёвка бодрая, пока не начинаешь ощущать все "прелести" убисофт-дрочильни в худшем смысле этого понятия. Причём не надо бежать за трофеями ради этого. Уныние само тебя догоняет к середине прохождения сюжета. На время спас режим рогалика с чётками на баланс из Hotline Miami, но и там через пару часов утопа…
Мяу всем папищекам и не папищекам🐾! Никогда в своей жизни не проводил онлайн конкурсы или розыгрыши, очень хочу попробовать хотя бы разок другой. Гифтиком случайному победителю станет одна из моих любимых игр Ghostwire Tokyo.
Вдохнул 1 января 2024 года в Новый год и выдохнул 7 января в Рождество. Неделя серфинга по японскому району города Токио — Сибуя, охваченному призрачной завесой тумана, размывающему грань между реальным и астральным мирами, в котором гибнет всё живое, но процветает страх и зло. Это всё о моём прохождении Ghostwire: Tokyo.
У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме.
Бывают такие игрушки, в которые играешь и понимаешь её проблемы, соглашаешься с негативными отзывами обзорщиков, но всё равно по какой-то причине получаешь некое удовольствие. Такой игрой для меня стала Ghostwire Tokyo.
Читайте обзор этого забытого сокровища от подписчика JRPG World
Продажи игры при этом не уточняются.