#Ghostwiretokyo

Ghostwire: Tokyo динамические 4к с RT на PS5 и использование 3D Audio

Игра получила страницу с описанием в PS Store

«Во время разработки Okami я часто слышала, что скоро меня уволят»: Икуми Накамура о своей карьере и открытии студии Статьи редакции

Бывший креативный директор Tango Gameworks рассказала, что сподвигло её разрабатывать игры и почему она покинула разработку GhostWire: Tokyo.

Синдзи Миками: «Разработчики достигают своего пика, когда им за тридцать» Статьи редакции

По словам геймдизайнера, для него это был релиз Resident Evil 4 — тогда ему было 39 лет.

Синдзи Миками подтвердил, что в Ghostwire: Tokyo можно будет гладить собак Статьи редакции

Это единственное, о чём рассказал знаменитый разработчик на открытии QuakeCon 2020.

Что показали в геймплейном трейлере GhostWire: Tokyo от Синдзи Миками — факты и догадки Статьи редакции

По крайней мере, теперь мы точно знаем, что после ухода Икуми Накамуры ничего не развалилось.

​«Пока ремейки хороши, к ним нет претензий»: Синдзи Миками про Resident Evil, проблемы хорроров и GhostWire: Tokyo Статьи редакции

Главное из интервью с геймдизайнером.

GhostWire Tokyo — догадки о новой игре Синдзи Миками по дебютному трейлеру Статьи редакции

А также, возможно, намёк на дату выхода игры.

GhostWire: Tokyo — следующая игра от Tango Gameworks и Синдзи Миками Статьи редакции

Она посвящена паранормальным явлениям.

Комментарии
null