Бывший руководитель отметил, что не знает причин решения Sony, но предположил, что высокие издержки на создание версий для ПК могли сыграть свою роль.
Очень часто встречаю аргументацию, что Сони игры ОЧЕНЬ-и ОЧЕНЬ сложно скомпилировать под ПК версию. Но давайте я вам расскажу как Реально проходит работа при создании Игр. И почему "издержек"…