Всем доброго времени суток господа, прошло две недели разработки, что получилось сделать:
Ну начнем с первой недели, так как она была загруженной и усталость говорила лечь спать следовательно я "отдыхал" одну неделю.
Всем доброго времени суток господа, прошло две недели разработки, что получилось сделать:
Ну начнем с первой недели, так как она была загруженной и усталость говорила лечь спать следовательно я "отдыхал" одну неделю.
Всем доброго времени суток, неделька пробежала как минута, из за основной работы немного не было времени добраться до ПК, но все таки получилось что то сделать, а именно:
Разработка игр в одиночку предоставляет удивительную свободу творчества и ставит невероятно сложные задачи. Любой, кто работал в соло над проектом (по собственному выбору или ещё по каким-либо причинам), знает как трудно сделать всю работу самостоятельно. Планировать всё и следить, чтобы каждый маленький кусочек сочетался друг с другом, чтобы вопло…
Музыкальное сопровождение — отличный способ управлять эмоциями игрока. Оно может предоставить важные подсказки о мире, в котором обитает игрок, и указать на серьёзность встречающихся препятствий. Великолепный Hollow Knight, разработанный Team Cherry Games, является отличным примером наикрутейшего музыкального дизайна.