#Indiecup_dtf

Выбор игроков: Дорога Правопорядка

Моё увлечение инди-разработкой началось именно после взаимодействия с игроками. А было это так - один "опытный" и страстный игрок во время лютого замеса в видеоигру на своём стриме предложил людям идею того что стоит ознакомиться с моей игрой для сравнения.

Встречайте победителей Indie Cup S’21

Знакомьтесь — это лучшие инди-игры Восточной Европы этого лета.

40+ инди-игр, которые приняли участие в голосовании читателей DTF за лучшие проекты Indie Cup S’21

В пользовательском голосовании новый лидер, а в списке участников стало еще больше интересных проектов летнего сезона Indie Cup.

Kingdom Shell

Королевство, что веками было защищено магией от внешнего мира, оказалось в опасности. Древний артефакт, который поддерживал магический барьер, был уничтожен и скверна, хлынувшая из реальности кошмаров, заполнила каждый уголок Королевства. Ни рыцари королевы, ни служители храма не справляются с угрозой. Они вынуждены обратиться к Элиасу –…

Arnold Bounty Hunter - участник Indie Cup S'21

Духовный наследник Battletoads: приключения на неизвестной планете с разнообразием механик. Дедлайн голосования - 21.00! Спасем сингловые игры! Спасем индустрию!

Turbo Sloths - гонки на многотонных катках с реактивными турбинами во вселенной ленивцев
Инди майонез: создание моделей для Buildest

Всем привет, новый инди майонез будет посвящён архитектуре в Buildest. Этот пост я пишу в рамках конкурса Indie Сup, в котором мы сейчас учавствуем. Сегодня расскажу в подробностях о процессе создания 3d ассетов для игры, от выбора эпохи и стиля до нюансов интеграции в игровую систему.

О чём моя игра SpaceBox и как в неё играть?

Так, и теперь время кратко рассказать, о чём будет наша игра, и как в неё играть. Поехали!

Cognition Method (научная фантастика про темную границу человечности)
Early demo available on Steam now!

Здравствуй дорогой читатель DTF. Меня зовут Тимур, я один из 4х разработчиков игры Cognition Method.
По профессии я художник по окружению, с моими работами можно ознакомиться тут:

Hidden Office: зайцы, динозавры, гжель, ассеты, Indie Cup, reddit, ТикТок, коты

Всем привет. Давайте признаем, что Players’ Choice #indiecup_dtf — это не конкурс игр (иначе бы мы давали вам поиграть в демки), а конкурс статей. Поэтому я запилила для вас интересную статью с самопальными гифками с моим лицом (гифки ближе к концу статьи).

Cut Runner - участник Indie Cup S'21

Мобильная рубильня мутировавших плотоядных цветочков пропеллером.

Jupiter Moons: Mecha на Indie Cup Celebration 2021!
Месть пауков Трейлер
Исследуйте загадочное происшествие с помощью уникальной игровой механики в The Case of the Golden Idol

Игровой процесс

FillUp! - Или как перевернуть всё

Логическая онлайн игра со взрывами и резкими переворотами в игровом процессе. Быстрые матчи, стратегия и неожиданности ждут вас под катом.

Геймплейный трейлер игры с IndieCup S21
Mech Engineer на IndieCup s21

Мрачный научно-фантастический менеджер о сборке мехов с полуавтоматическими сражениями против мутирующего биологического инопланетного оружия.

Elmarion: the Lost Temple — новая партийная ролевая игра от первого лица, смесь Might and Magic (6-8) и Diablo 2.

Как же получилось соединить две такие разные крупные игры в одну инди-игру и что из этого получилось?

Sonata of Sky Notre Dame

Игра основана на различных видах collection mechanic и обладает нетривиальным внутренним смыслом. На мой взгляд, игра нуждается в доработке по некоторым аспектам, но, в общем, в ней наличествует неординарная последовательность уровней, разные виды игрового процесса и хорошая сюжетная идея.

Титановая Гончая

Титановая Гончая — это экшен видео игра с элементами платформинга и головоломок, обладающая ретро-стилистикой и относящаяся к жанру киберпанк, в которой вам предстоит управлять огромным и быстрым экзоскелетом, сокрушая орды мутантов и взломанных дронов, и раскрыть заговор, тщательно спланированный одной из глобальных корпораций.

"Последний враг" и огромные перспективы

Привет всем!

CaTastrophe: Bad Cat Simulator

Привет! Хотим рассказать о нашем первом проекте — CaTastrophe: Bad Cat Simulator.

И повторится все опять: Склеп, тишина, стук в крышку гроба ― вставай, герой, пора играть!

В 2020 году наш проект упал замертво, потеряв пол команды и финансирование. Но мы собрались, встали и побежали вслед за Персивалем и Бьерном, вступая в схватку с орками финансов, гномами дедлайнов и прочими монстрами из реальной жизни. Но кто не ошибался с балансом колоды…

Дневник выжившего, запись первая

Приветствуем вас, читатели!

ChZO lost souls: кем ты станешь после смерти
ChZO lost souls for Indie Cup S’21
Fantasy Mini Battle

Мини-игра в жанре Castle Defense от Гильдии «Черамор» по мотивам карты на WarCraft 3 - Heroes III Battle. #indiecup_dtf

RushOut - микс-игра: платформер, раннер, шутер, головоломка + физика ragdoll

Вообще, начиная с мая месяца, я участвовал во всех бесплатных мероприятиях геймдева - конкурсы, конференции. Это помогло мне наладить связи со многими издателями и сейчас я в процессе заключения контракта с одним из них. Очень советую всем разработчикам участвовать в подобных мероприятиях!

Голосование читателей DTF за лучшие игры Indie Cup S’21 — первые 20 участников

Знакомимся с первыми участниками.

Падал прошлогодний снег…

Доброго времени, друзья! Меня зовут Михаил, вот уже около 8-ми лет увлекаюсь разработкой игр в свободное от работы время. Выпустил две небольшие игрушки в Steam для "пробы пера" и вот теперь занимаюсь своим первым крупным проектом, который скоро выйдет в релиз.

Demo Trailer
Проблемы инди конкурсов игр?

Мы с напарником создаём необычную логическую игру

Mondealy: Day One - пиксельный артстайл; харизматичные, сексуальные персонажи и история про обычного парня

Представляем вашему вниманию номинанта на премию Players’ Choice в рамках Indie Cup. #indiecup_dtf

Whoopee Toad: мутация и гравитация
After Shadows: платформер, безысходность и чибики

Представляем вашему вниманию новый, уникальный, оригинальный, потрясающий платформер-метроидванию After Shadows!

Escape from the 70's — новые открытия!
Хроники неизвестного героя

Хроники неизвестного героя, это Игра в жанре RPG c открытым миром

Сюжет: Обычным рабочим днем, поздним вечером, возвращаясь домой к семье, главный герой на пороге своего 40-ка летие, был призван Верховными Магами, в таинственный мир, меча и магий. Где ему предстоит разобраться с проблемами местного населения спасти их от невзгод, которые длятся…

Ретрофутуризм в Point-and-Click приключении Mechanic 8230

Как-то одним из вечеров в далеком 2016, задумали мы с Катей (художницей) создать игру!

Пиксели, экшен и хардкор – Portal Walk
Почему я сделал игру Space Box?

После своего предыдущего неудачного проекта я поклялся себе, что всё, с меня хватит этого геймдева и разработок игр и гугл плея! Я завязал! Но не прошло и полгода, как я вновь усердно взялся за крутую идею.

Коллапс человеческий

Привет сообщество DTF!
Так случилось, что это мой первый пост на этом сайте и будет он о моей игре, которая в разработке уже четвёртый год. Если смотреть правде в глаза, то такие проекты делаются месяцев за 6-8…
Так в чём же загвоздка, на самом деле? — спросите вы. А всё очень просто! Эту игру делаю я!
Конечно же, хочется рассказать, с чего я…

Tell Some Story: Foz - История одного человека

Такое дело, долго думал с чего лучше начать, но так и не сошелся во мнениях с потоком своих мыслей, “так что пусть в этой песне всё остаётся как было”. Всегда хотелось делать игры, обстоятельства не слишком к этому располагали, но вот я здесь, пишу о том, как приближаюсь к своей цели, медленно но верно. Не люблю повторяться, но в некоторых…

Eclipse - круши\ломай, колдуй\стреляй

Привет, друзья! Приму участие в номинации Player's Choice на Indie Cup 2021. Сначала немного информации об игре, а потом всё остальное ;)

Постапокалиптическая RPG в космосе: Space Wreck

Постапокалиптическая хардкорная ролевая игра в космосе с упором на нелинейность.

Всем привет. С чего надо начинать делать игру, с механик или визуала?Как делаю я? Можно ли игру собрать с ассетов?

Я недавно занимаюсь игроделом, движок я скачал в ноябре 2020 года, там и зародилась основная концепция игры. Еще не прошло и года с момента знакомства с движком. За это время я 4 раза подавался на конкурсы с разным успехом, делал посты, ролики и была разная оценка моих намерений и всего того , что я делаю. Предпоследним был конкурс #indiecup_dtf,…

Дорога Правопорядка или альтернативно-одарённый геймдев

Доброго дня, DTF. Эта история уже длиной почти в пять лет и она, очевидно, о том почему следует делать минимально жизнеспособный продукт и как можно быстрее «выходить на рынок», а не утопать в гремучем болоте бесконечных форумных споров и драмы. Что следует сразу принимать участие в здоровых коммунити инди подобно #indiecup_dtf !

null