Впервые пожалел, что не исследовал все локации и не закрыл все ачивки ДО полного прохождения сюжета игры, потому что после финала возвращаться в неё совершенно не хочется.
Впервые пожалел, что не исследовал все локации и не закрыл все ачивки ДО полного прохождения сюжета игры, потому что после финала возвращаться в неё совершенно не хочется.
Знаете, я люблю, когда у российского разработчика всё хорошо. Мне нравится радоваться их успехам. А еще я не люблю Смуту, но люблю артхаус, стимпанк, хтонь, Достоевского и Трассу 60.
Поздравляю разработчиков! Для меня это награда и признание в высшей степени. Теперь меня заинтересовала эта игра.
Постараюсь коротко описать свои впечатления, спойлеры не вставлял (но в комментариях уже появились), но сболтнуть наверно чего-то могу.
Играйте в игру от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. Здесь религия сталкивается с жестокой реальностью. INDIKA повествует о монахине, которая отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола.
(у всех вокруг неправильное мнение, почерпнутое у лидера мнений и взращенное идущими за толпой людьми)
Warhammer 40,000: Space Marine 2 тем временем выдвинули в трёх категориях, а приключение Indika о русской монашке — в двух.