King, Witch and Dragon. DevLog #29

100

King, Witch and Dragon. DevLog #26

Пришло время вернуться к проработке геймплея, новым игровым элементам и локациям.

В прошлых двух девлогах я показывал и рассказывал про мои эксперименты с нейросетями (окружение и персонажи), но побаловались и хватит, пора снова серьёзными вещами заняться :)

51

King, Witch and Dragon. DevLog #28

Продолжаем цикл статей про испытания с прожектайлами для моей антивании.

В предыдущих двух постах я уже показывал часть исптыаний с прожектайлами и специальные геймплейные элементы для них (отражающая поверхность и портал).

63

King, Witch and Dragon. DevLog #27

Продолжаем делать испытания с прожектайлами.

В прошлом девлоге я начал рассказывать про новый тип испытаний в игре - испытания с прожектайлами. А также показал новый игровой элемент связанный с прожектайлами - отражающая поверхность.

39